第25章 让你见识一下,什么是真正的CG(求追读!)(1 / 5)

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  “游戏cg?”
  裴雪看著面前一脸认真的杨基,有些意外。
  “是的裴总,就像上次企划会我给您描述的那样。
  新游戏的宣传cg分镜初稿,我已经画出来了。
  能够完美呈现我提到的那些概念,所以……”
  话说到这里,一向桀驁的杨基脸上,罕见露出了点羞涩又为难的神色。
  倒是让裴雪有点不適应了。
  稀奇,真是太稀奇了。
  这位主美大人,一向眼高於顶,连龚奇定的美术风格都敢当面懟。
  全公司上下,就没有他不敢嫌弃的东西。
  今天居然露出这种表情?
  有事说事啊大哥,你平时拽得二五八万的劲呢?
  杨基没再多说,而是把手里装订整齐的手稿画册递了上来。
  让裴雪先看看。
  这个初稿,用美食纪录片形式的镜头逻辑,完整復刻了一道“黄鱼锅巴汤”的製作过程。
  从食材处理、切配、烹飪,再到出锅上桌。
  每一个镜头的运镜、构图、光影,都经过了精准设计。
  把杨基上次说的“剁鱼砍肉,怪物当蒜”的暗黑猎奇创意,和中式美食烟火气,完美揉在了一起。
  就俩字:专业。
  专业到裴雪这个完全不懂美术和分镜的外行,都能一眼想像出成片的样子。
  可越这样,裴雪越摸不著头脑。
  这么专业的事,你不该去找你领导龚奇商量吗?
  问我?
  关键我也不懂啊!
  看穿了老板的疑惑,杨基斟酌开口:
  “我找龚总监聊过了,他不同意。”
  “为什么?”
  “因为我想做的,不是《牛牛传说》上线时那种烂大街的换皮贴片。
  那种套模板改logo的垃圾,给我钱我都不做。
  我要做的,是3a实机渲染级別的cg,用虚幻5的lumen全局光照,nanite高精度模型,全流程实录擬音,从原画到建模全原创,完美还原咱游戏的世界观……” ↑返回顶部↑

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