第28章 我们做游戏是为了什么?(2 / 4)

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  既不会因为定价过高劝退玩家。
  又能通过降低门槛,快速覆盖开发成本。
  对於一家正常的游戏公司来说,当然是没什么大问题了。
  但问题是,她这个公司,根本就不正常啊!
  她这次,咬著牙同意参加新品游戏节。
  从一开始看中的,就是参展期间整整两周的“免费试玩”规则。
  能帮她把项目结算周期,大幅缩短减少。
  从目前这个时间点来说。
  3天后,游戏节开幕,免费试玩开启。
  17天后,参展结束,开启正式售卖。
  而她本次项目立项的结算时间,还有20天。
  所以,刨去这段免费时长后。
  就可以只给自己留出3天的“极限亏钱时间”。
  只要在这3天內,赚不到足够收入,狠狠亏本。
  自己这次,就终於tm的能拿到补偿了!
  所以,她怎么能允许,龚奇去定这样一个合理的价格呢?
  一番激烈头脑风暴后,裴雪淡淡开口,高人范十足:
  “那我先问问在座的各位,我们一个接一个地做游戏,到底是为了什么?”
  老板突然拔高格局,完全不接定价的话茬。
  其他核心成员你看看我,我看看你。
  没人敢隨便开口。
  最终还是天子近臣,喵喵助理率先接话:
  “创造更多收益?也能让大家领到更多的奖金?”
  许妙说完,裴雪微不可察摇摇头。
  陈柯抓住机会,赶紧接茬:
  “是为了扩大我们牛牛游戏的行业影响力,提升在游戏圈的地位。
  让我们的名字,也能留在游戏的发展史上!”
  裴雪淡淡看了陈柯一眼,依旧没说话。
  杨基靠在椅背上,漫不经心拋出了自己的答案:
  “不管做什么,我只要能实现我的美术理念和艺术抱负就行。” ↑返回顶部↑

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