第30章 《尖塔煮糊了》(1 / 6)

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  『煮糊了?』
  『什么蛇皮名字?』
  『取名这一块,牛牛一向可以的』
  『又怪又好记!』
  紫雨也被这个极具特色的魔性名字,勾起了好奇心。
  牛牛游戏的前两款作品,一个是卡牌构筑,一个是自动下棋。
  怎么看,都感觉和“煮糊了”这种烟火气十足的词搭不上边,反差感拉满。
  游戏倒是不大,只有3个g。
  和刚才那个臃肿劣质的6g粪作,《荣耀通天塔》比起来,简直清爽得不像话。
  下载速度飞快,紫雨轻点滑鼠进入游戏。
  刚一开场,画风就给了人耳目一新的感觉。
  《杀戮尖塔》是精致的手绘2d风格。
  《尖塔自走麻將》,走的是萌系q版卡通路线。
  而这款《尖塔煮糊了》,则採用了中式志怪美学的2.5d画风,介於写实与卡通之间。
  既有手绘的细腻,又有立体场景的沉浸感。
  调性很高。
  没有北极熊那种冗长空洞的工业cg。
  仅仅闪过几张角色场景立绘,便用极简文字交代了世界观背景——
  原来,曾被爬塔者击败镇压的尖塔怪物们。
  在监牢中再度躁动不安,戾气横生。
  这一次,无需刀剑相向。
  只需用美食填饱它们的肚子,安抚狂躁的情绪,便能化解危机。
  『嚯,有点儿意思』
  『这家公司是真不吃老本,每款都是船新版本』
  『每次进步一点点啊』
  『別奶,说不定有一天,人家真能做出3a大作来了』
  弹幕有说有笑。
  紫雨的心情,也跟著好了起来。
  这才是做游戏该有的样子啊。
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