第43章 別忘了,你的本质,是一只智人(3 / 4)
这次的游戏企划,策划部这边的压力最大。
裴雪要求,既要创造市面上没有的全新玩法。
又要把建言献策会上所有人提的“优秀创意”,全部打包塞进去。
简直是要把一堆毫不相干的零件,硬凑成一台能正常运转的机器。
这可著实愁坏了陈柯。
他要是有这本事,还用在这里当一个主策?
所以,在裴雪和龚奇出发去沪上之前。
陈柯专门拉著龚奇討论了一下午,该如何做这款创新式的缝合游戏?
“龚总,说实话,如果只是生硬的把那些元素拼凑起来,我有的是办法。
可问题是,我不想做一款垃圾游戏,更不想咱好不容易闯下的口碑,就这么被糟蹋了!
我想找到一个合適的玩法,把这些元素有机结合起来。
可还是没头绪,到底该怎么办啊?”
老陈虽然平时爱摸鱼,但骨子里还是有对公司和游戏的热爱。
不想因为一款“缝合怪”,毁了牛牛游戏的招牌。
龚奇几天前没有直接给陈柯答案。
而是给他点明了一个方向,让他自己先试著做做看。
等回来后再一起商量。
“你先把这几天的成果,拿给我看看吧。”
陈柯脸上露出一丝为难,递上了一份策划案。
三分钟后。
龚奇看完策划,轻轻摇了摇头,递了回去。
怎么说呢?
想法没什么差错,但就是,很平庸。
基本上就是以杀戮尖塔的世界观和角色为蓝本,將之前建言献策会上大家提到的方案,生硬地缝合了进去
基本上是以《杀戮尖塔》的世界观和角色为蓝本,硬生生把之前大家提的建议,塞了进去。
比如在卡牌战斗中强行加入种植系统,玩家打小怪时,还要兼顾地里的庄稼不被破坏。
把科技树和宠物系统绑在一起,解锁科技,才能领养宠物。
甚至在解谜关卡里,还要穿插烹飪玩法。
总之就是,杂乱无章,毫无逻辑。
不用想也知道,要是按照这个方案做出来。 ↑返回顶部↑
裴雪要求,既要创造市面上没有的全新玩法。
又要把建言献策会上所有人提的“优秀创意”,全部打包塞进去。
简直是要把一堆毫不相干的零件,硬凑成一台能正常运转的机器。
这可著实愁坏了陈柯。
他要是有这本事,还用在这里当一个主策?
所以,在裴雪和龚奇出发去沪上之前。
陈柯专门拉著龚奇討论了一下午,该如何做这款创新式的缝合游戏?
“龚总,说实话,如果只是生硬的把那些元素拼凑起来,我有的是办法。
可问题是,我不想做一款垃圾游戏,更不想咱好不容易闯下的口碑,就这么被糟蹋了!
我想找到一个合適的玩法,把这些元素有机结合起来。
可还是没头绪,到底该怎么办啊?”
老陈虽然平时爱摸鱼,但骨子里还是有对公司和游戏的热爱。
不想因为一款“缝合怪”,毁了牛牛游戏的招牌。
龚奇几天前没有直接给陈柯答案。
而是给他点明了一个方向,让他自己先试著做做看。
等回来后再一起商量。
“你先把这几天的成果,拿给我看看吧。”
陈柯脸上露出一丝为难,递上了一份策划案。
三分钟后。
龚奇看完策划,轻轻摇了摇头,递了回去。
怎么说呢?
想法没什么差错,但就是,很平庸。
基本上就是以杀戮尖塔的世界观和角色为蓝本,將之前建言献策会上大家提到的方案,生硬地缝合了进去
基本上是以《杀戮尖塔》的世界观和角色为蓝本,硬生生把之前大家提的建议,塞了进去。
比如在卡牌战斗中强行加入种植系统,玩家打小怪时,还要兼顾地里的庄稼不被破坏。
把科技树和宠物系统绑在一起,解锁科技,才能领养宠物。
甚至在解谜关卡里,还要穿插烹飪玩法。
总之就是,杂乱无章,毫无逻辑。
不用想也知道,要是按照这个方案做出来。 ↑返回顶部↑