第43章 別忘了,你的本质,是一只智人(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这次的游戏企划,策划部这边的压力最大。
  裴雪要求,既要创造市面上没有的全新玩法。
  又要把建言献策会上所有人提的“优秀创意”,全部打包塞进去。
  简直是要把一堆毫不相干的零件,硬凑成一台能正常运转的机器。
  这可著实愁坏了陈柯。
  他要是有这本事,还用在这里当一个主策?
  所以,在裴雪和龚奇出发去沪上之前。
  陈柯专门拉著龚奇討论了一下午,该如何做这款创新式的缝合游戏?
  “龚总,说实话,如果只是生硬的把那些元素拼凑起来,我有的是办法。
  可问题是,我不想做一款垃圾游戏,更不想咱好不容易闯下的口碑,就这么被糟蹋了!
  我想找到一个合適的玩法,把这些元素有机结合起来。
  可还是没头绪,到底该怎么办啊?”
  老陈虽然平时爱摸鱼,但骨子里还是有对公司和游戏的热爱。
  不想因为一款“缝合怪”,毁了牛牛游戏的招牌。
  龚奇几天前没有直接给陈柯答案。
  而是给他点明了一个方向,让他自己先试著做做看。
  等回来后再一起商量。
  “你先把这几天的成果,拿给我看看吧。”
  陈柯脸上露出一丝为难,递上了一份策划案。
  三分钟后。
  龚奇看完策划,轻轻摇了摇头,递了回去。
  怎么说呢?
  想法没什么差错,但就是,很平庸。
  基本上就是以杀戮尖塔的世界观和角色为蓝本,將之前建言献策会上大家提到的方案,生硬地缝合了进去
  基本上是以《杀戮尖塔》的世界观和角色为蓝本,硬生生把之前大家提的建议,塞了进去。
  比如在卡牌战斗中强行加入种植系统,玩家打小怪时,还要兼顾地里的庄稼不被破坏。
  把科技树和宠物系统绑在一起,解锁科技,才能领养宠物。
  甚至在解谜关卡里,还要穿插烹飪玩法。
  总之就是,杂乱无章,毫无逻辑。
  不用想也知道,要是按照这个方案做出来。 ↑返回顶部↑

章节目录