第44章 《別饿死》!(1 / 4)

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  “to be or not to be”,生存还是毁灭?
  这是一个永恆的话题。
  即便在这个时空中,也有类似的哲思名言流传。
  所以,龚奇的一句话,立刻就为陈柯打开了思路。
  “龚总,您的意思是,我们这款游戏,能用『生存』作为主线,把之前所有零散的元素都串联起来?”
  龚奇点点头:
  “对,不光是生存,还要是极致的生存。
  你也知道,咱们当下的游戏市场,大多侧重网游玩法的开发。
  大都是多人竞技,社交联动,生態构建那一套。
  反而很少有专注於单人体验的作品,更没有我所说的『极致生存』了。
  我们正好可以抓住这个空白,做出不一样的东西。”
  看著陈柯似懂非懂的模样,龚奇拉著他走到办公室的白板前。
  拿起马克笔,先画了一个大大的圆圈。
  又在圆圈正中央,点了一个小小的黑点
  “你看,让游戏一开始,玩家出生后就落在这座巨大荒岛內的一点。
  而他们唯一的任务,就是想尽一切办法,活下去。”
  “哦!我懂了!”
  陈柯一拍脑门,恍然大悟:
  “就像那个名著《星期五漂流记》里写的,荒岛求生,靠自己的双手活下去,是不是?”
  “差不多吧,但只是其中很小的一部分。”
  龚奇用笔,在代表玩家的黑点旁,画了一些草木:
  “比如,玩家初期可以靠採集野果获取食物。
  但隨著资源消耗,就可以把你之前提的种植、养殖系统加进去。
  等他们熟悉环境后,就能圈一块地,种下作物,圈养生物,等著收穫果实、获取肉食,实现食物的自给自足。”
  这一句话,如醍醐灌顶,彻底打通了陈柯的任督二脉。
  他一把抓过龚奇手里的马克笔,在白板上的黑点周围,画了一片灰濛濛的阴影:
  “对啊对啊!有了生存这个主线,所有元素都能串起来了!
  老周之前提的『战爭迷雾』建议,完全也可以加进去。
  玩家一开始只能看到身边很小的范围,隨著主动探索,迷雾消散。
  未知的区域,隱藏的资源,潜在的危险,一点点都浮现出来,多有代入感!” ↑返回顶部↑

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