第44章 《別饿死》!(3 / 4)

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  感觉有些兴奋了。
  没错,他这次要做的。
  正是前世大名鼎鼎,与《我的世界》《泰拉瑞亚》,並称沙盒生存建造游戏“三幻神”之一的。
  《饥荒》!
  相比起《我的世界》受眾广泛,內容繁杂。
  《泰拉瑞亚》像素画质,天马行空。
  《饥荒》的存在,更像是介於两者之间。
  既有沙盒建造的自由巧思,又有明確的生存主线。
  既有诡异的世界观,又不会过於脱离现实逻辑。
  而且,兑换《饥荒》所需的情绪值,也不算太夸张。
  一共需要3万点。
  经过这段时间,隨著《尖塔煮糊了》的火爆,新游节夺冠。
  龚奇也在昨日攒够了这些情绪值。
  打开游戏宝库,选择兑换。
  “好了,核心玩法现在也有了。接下来。就是该给游戏做一些小提升了。”
  《饥荒》虽为“三幻神”之一,並非没有缺点。
  比如那略显诡异,见仁见智的美术风格,很可能劝退一部分审美偏向清新的玩家。
  再比如,几乎为零的新手引导,对於新手玩家极其不友好。
  很容易让玩家刚进入游戏就陷入迷茫,最终放弃。
  想让这款神作在这个时空大放异彩,达到裴总期待的“重新定义玩法”。
  他必须针对性做一些修改尝试。
  翌日。
  牛牛游戏公司美术部。
  “啥?你们杨组长休长假了,是生病了吗?不要紧吧?”
  龚奇来到美术部,想找杨基商量新游戏的美术风格定位,敲定修改方向。
  却听美术组的小姑娘说,主美杨基在两天前休了长假。
  “不是生病了,龚总。这个事儿,哎,怎么说呢?
  不是我们老大主动要休的,是老板给安排的。”
  “裴总安排?什么意思?”
  “裴总说,为了奖励我们基个,在前几款游戏的美术贡献,专门给他批了带薪长假,让他好好休息。 ↑返回顶部↑

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