第48章 不急不急,等一波肉蛋葱鸡(1 / 4)

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  《牛牛游戏惨遭滑铁卢!新作销量不及预期》
  《天才设计师陨落?龚奇新作被嘲“究极缝合怪”》
  《人民的游戏艺术家翻车?裴雪豪言变笑柄》
  《千呼万唤始出来,结果拉胯到离谱》
  《玩法开创者?不过是要素乱堆的垃圾》
  ……
  万眾瞩目的期待中。
  牛牛游戏第四款新作,《別饿死》上线的次日。
  全网舆论彻底炸了锅。
  各类吐槽,差评,嘲讽文章,铺天盖地涌来。
  几乎没有多少正面评价,清一色的指责与失望。
  將牛牛游戏公司,再次推上风口浪尖。
  多数文章都在詬病:
  这款游戏空有“定义新玩法、包罗万象”的野心与口號。
  却没有能撑起这份豪言的內容。
  杂乱无章的元素堆砌,近乎没有的新手引导。
  再加上晦涩难懂,不知所云的玩法。
  让无数满怀期待的玩家刚上手,就陷入茫然,玩不了多久便想卸载弃坑。
  若是换做半年前,牛牛游戏还只是个名不见经传的小公司。
  推出这样一款缝合怪作品扑街,或许只是会石沉大海,无人问津。
  可如今的他们,早已不是当初的小作坊。
  借著新游节夺冠的东风,坐拥“新锐游戏设计师”龚奇坐镇。
  还有老板裴雪那句震惊行业的豪言壮语加持。
  经过这两个多月的发酵。
  在这款游戏未上线时,关注度就已达到顶峰。
  玩家,同行,媒体,所有人都在等著牛牛游戏,再创奇蹟!
  可老话说得好,希望越大,失望越大。
  如此浩大的宣传声势下,最终交出的,却是一份潦草敷衍的答卷。
  难免让所有人都倍感失望。
  捧得越高,摔的越狠。 ↑返回顶部↑

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