第48章 不急不急,等一波肉蛋葱鸡(3 / 4)
就是为了避免她钻空子。
比如开发周期漫长,成本巨大。
却只给两三天的结算时间,那就很容易卡bug了。
所以,系统会在评判后,给出一个相对合理的结算区间,確保亏损额度有效。
这次,《別饿死》的开发周期比前几作都长,投资也更多。
对应的结算周期也长达15天。
但裴总丝毫不慌。
当初《749局》上映后,短短几天就被骂到影院不敢排片。
最终票房口碑双扑街,惨澹收场。
裴雪晃著手机,笑得眉眼弯弯。
仿佛已经看到了,过一阵去海边给自己挑选游艇別墅的画面。
“我这节奏也不比他差,今天才第一天,不急不急,慢慢来。”
……
“对,我们不能著急,先让子弹飞一会儿。”
大会议室內,气氛凝重。
看著团队成员们焦躁不安的眼神,龚奇出言安慰道。
今天,是新游上线的第一天。
但平台上【特別差评】的评价,和惨澹的销量数据。
让每个人都像泄气的皮球,一言不发。
龚奇拍了拍桌子,吸引每个人的注意:
“今天的销售情况和口碑,我有准备和预估,大家不用太焦虑,这事一定会过去的。”
龚奇心里清楚。
在这个时空,还没有过真正的沙盒生存游戏。
玩家和行业都习惯了有明確任务,引导机制完善的常规网游。
突然接触这种自主探索的玩法,难免会不適应,会吐槽。
但他对系统宝库中的《饥荒》,有著绝对的信心。
那是地球上无数玩家千挑万选,用实际行动证明过的经典。
他相信,只要给玩家们足够的时间去探索,去適应。
这款游戏的魅力,迟早会被发现。
虽然,主美杨基最近被裴雪莫名其妙派去休假,无法亲自把控美术细节。 ↑返回顶部↑
比如开发周期漫长,成本巨大。
却只给两三天的结算时间,那就很容易卡bug了。
所以,系统会在评判后,给出一个相对合理的结算区间,確保亏损额度有效。
这次,《別饿死》的开发周期比前几作都长,投资也更多。
对应的结算周期也长达15天。
但裴总丝毫不慌。
当初《749局》上映后,短短几天就被骂到影院不敢排片。
最终票房口碑双扑街,惨澹收场。
裴雪晃著手机,笑得眉眼弯弯。
仿佛已经看到了,过一阵去海边给自己挑选游艇別墅的画面。
“我这节奏也不比他差,今天才第一天,不急不急,慢慢来。”
……
“对,我们不能著急,先让子弹飞一会儿。”
大会议室內,气氛凝重。
看著团队成员们焦躁不安的眼神,龚奇出言安慰道。
今天,是新游上线的第一天。
但平台上【特別差评】的评价,和惨澹的销量数据。
让每个人都像泄气的皮球,一言不发。
龚奇拍了拍桌子,吸引每个人的注意:
“今天的销售情况和口碑,我有准备和预估,大家不用太焦虑,这事一定会过去的。”
龚奇心里清楚。
在这个时空,还没有过真正的沙盒生存游戏。
玩家和行业都习惯了有明確任务,引导机制完善的常规网游。
突然接触这种自主探索的玩法,难免会不適应,会吐槽。
但他对系统宝库中的《饥荒》,有著绝对的信心。
那是地球上无数玩家千挑万选,用实际行动证明过的经典。
他相信,只要给玩家们足够的时间去探索,去適应。
这款游戏的魅力,迟早会被发现。
虽然,主美杨基最近被裴雪莫名其妙派去休假,无法亲自把控美术细节。 ↑返回顶部↑