第52章 裴雪:阿宾是谁?还有高手?!(2 / 4)

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  自动堆叠让捡东西不再麻烦。
  建筑几何学让简陋的基地,变得整整齐齐。
  自动寻路解放了双手,游玩变得轻鬆。
  再配合上这几天,网上流传出的一些硬核攻略。
  有人教大家怎么找到材料【金子】,然后解锁工作檯【科学机器】,从而做出真正有用的道具。
  快速做出【背包】,增大储物的空间。
  有人教大家做出【铲子】,从而快速搜集木头。
  有人教大家,解锁完材料后不要著急就地建造。
  而是可以“打包”起来,等到找到了合適的地点再“安放”,做出自己的第一个基地。
  越来越多的玩家发现,这款被全网嘲讽的“缝合怪”。
  好像,並没有那么不堪。
  甚至有玩家在探索中,发现了游戏里藏著的更多的小巧思:
  有人学著老马的抖音切片,放火烧山。
  第二天回到现场后,却发现烧过的树木,都变成了黑炭。
  砍倒后,却能获得全新的材料【木炭】。
  而木炭正是製作更高级的道具,烹飪锅的核心材料。
  原来,“放火烧山”根本不是作死。
  设计师早料到了这一步,甚至“鼓励”你这样做。
  也有人发现,不同的食物搭配烹飪,会做出不同效果的料理。
  有的能回血,有的能回精神值,有的甚至能临时提升攻击力。
  还有人惊喜地发现。
  游戏里那些像猪八戒一样的猪人怪物,並不需要强制跟他战斗。
  甚至可以给他餵些肉食,將他僱佣,帮自己打怪砍树。
  只不过,餵多后会有点风险就是了。
  “原来,我之前根本没玩懂这个游戏!”
  “谁再说这是缝合怪我跟谁急”
  “確实,这些细节设计得太用心了”
  “龚设计师果然是天才,这些杂乱的元素,其实都有內在逻辑,居然能连在一起,神了”
  “之前骂早了,快给龚总监道歉!”
  “给裴总也得道歉啊,人家说的没错,確实是船新玩法,包罗万象的体验” ↑返回顶部↑

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