第60章 残次品圆环?游戏女王的眼光(3 / 4)

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  “雪雪,我就说吧,都是些常见设备,咱们回去在本地採购就行,还能省点差旅费和供应链成本。”
  裴雪点了点头,正准备考虑要不要打断对面的讲解。
  目光却无意扫到了展厅角落位置。
  那里,放著一个不起眼的黑色圆环。
  大约成年人手臂粗细,材质看起来像磨砂塑料。
  没有任何標识,也没有被摆进正式展位。
  就放在一个泡沫箱上,看起来格格不入。
  “刘厂长,这个东西是?”
  裴雪停下脚步,伸手指著那个黑色圆环。
  看到裴雪指到的东西,刘厂长的脸色变得有些不自然,回头瞪了身边的技术员一眼。
  “不是让你把那玩意收起来吗?怎么又放在这了?”
  技术员低著头不敢吭声。
  刘厂长连忙转过身,脸上重新堆起笑容:
  “裴总,实在对不住,这个嘛……是我们之前的一个失败產品,没来得及收起来,让您见笑了。”
  等会?
  失败品?
  这三个字一下触发了裴总的开关。
  刚才的乏味一扫而空,兴致勃勃往角落走了过去:
  “怎么个失败品啊?”
  刘厂长如实说道:
  “裴总,这是我们之前的一个创新尝试。本意是想做一个综合性的体感外设。
  把陀螺仪、传感器、蓝牙模块这些功能,全都內置到这个圆环里。
  让玩家只用握著这个圆环,不用额外搭配手柄,就能实现各类动作的精准识別。”
  他顿了顿,脸上露出几分惋惜:
  “虽然想法很好,但实操难度很大。
  內置的陀螺仪和压力传感器靠得太近,会导致信號漂移,识別精度严重不足,出现动作误判。
  而且在续航上也有短板,內置电池只能支撑半小时。
  最后只能定为失败品,放弃量產了。”
  听完对方的介绍,裴雪大致明白了。
  这东西,和她上一款作品初衷一样,是想做个缝合怪啊? ↑返回顶部↑

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