第63章 在咱们牛牛,每一个人都很重要(2 / 5)

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  那他也没得选了。
  这次,他准备復刻前世那款,由许多人心目中老婆代言的游戏。
  《健身环大冒险》!
  虽然这款游戏的核心技术,包括外设的压力传感解析代码,硬体参数校准模块,不同动作的识別映射算法等。
  他已经花费两万点的情绪值,从系统包括中兑换了。
  但与这个时空中的真实设备,进行匹配和本地化適应,还得需要程序团队再做一些开发工作。
  龚奇看向主程周明瑞:
  “另外,给恆通那边去个函,让他们后续送来的正式品,刪掉內置的陀螺仪功能。
  从而减少传感器间的干扰,提高黑环键位验证的准確性。”
  周明瑞不解:
  “龚总,这怕是不妥吧?这几天的原型测试,我们已经发现了黑环的不少bug。
  识別精度本就不够,现在再刪掉陀螺仪,它不就更像个四不像了吗?识別更差了?”
  “不用担心。我已经跟裴总额外申请了预算,会再增加两个辅助外设,配合使用。
  到时候,既能弥补缺陷,还能提高整体的识別准確性。”
  这话一出,轮到一旁的陈柯听不懂了。
  本来,一个人举著个圆环玩游戏,就已经够抽象了。
  现在还要再加两个手柄?
  cos中郎犟卢凌风,玩三刀流吗?
  太夸张了吧?
  陈柯心里暗纳闷:
  不对劲啊,我浓眉大眼的龚总,怎么也变得跟裴总一样了?
  这天马行空的,说一出是一出。
  这样下去,这项目还怎么搞?
  搞出这么个怪东西来,到时候宣发都不知道怎么吹。
  龚总你前一阵可是放狠话了,咱们以后是要打造自己家平台的,就用这东西吗?
  体感游戏,讲究的就是简单易上手。
  现在搞三个设备,光是进入游戏,完成设置,连接设备,就得花费十几分钟吧?
  本身就小眾的东西,怕是要劝退更多的人了。
  安排完程序组的工作,龚奇转向美术组。
  主美杨基没有参会,只有个一脸拘谨的小姑娘坐在那。 ↑返回顶部↑

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