第64章 是龚奇的创意?那必须得抄了(4 / 4)

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  再到最近,《別饿死》持续热销。
  牛牛的每款游戏,看似不起眼,但最后都能引爆市场。
  不得不承认,有时候,人和人之间的差距,真的比人和狗间还要大。
  牛牛那个总设计师龚奇,简直是个天生的游戏天才。
  总能跳出常规,引领市场潮流,开创新的赛道。
  “说不定……人家这款游戏,也能火呢?”
  涂向北语气不確定地开口。
  之前的失败,让他不敢再轻敌了。
  下属也打蛇隨棍上,顺著说道:
  “也是,涂总您说得有道理,我也担心这个呢。
  龚奇那傢伙邪门得很,越是普通的创意,他越能做出花来。
  不如,我们还是先下手为强,趁著他们还在研发初期,咱先把这款游戏做出来,抢在他们前面上线!”
  “没错,咱们无论是资金人力,还是生產力,都比他那小公司强太多了。
  既然知道了核心创意,没理由做得比他们差。
  你马上组织团队,出一份企划方案,我现在就向上面打申请。”
  “好嘞涂总,我这就去办!”
  三天后。
  北极熊游戏公司高层会议上。
  一项名为《黑剑传说》的新游企划,正式审议通过。
  投入了紧锣密鼓的製作当中。 ↑返回顶部↑

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