第87章 BDD:芽儿呦,这是什么怪东西?(3 / 5)

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  让刚刚抬头的销量曲线,踩了个剎车。
  好评率也被干了回去。
  裴雪靠在浴缸边缘,若有所思自言自语:“看来以后,还是得让龚奇小臥龙把退款时长延长些。
  与《黑狼》的骂声一片,形成鲜明对比的,是同期另一款,风头正盛的游戏。
  腾汛天美工作室,提前跳票推出的《荣耀英雄大乱斗》!
  这款游戏野心勃勃,目標直指今年国內首届的“风向游戏大赏”。
  近来,网上对其的评价,清一色都是溢美之词。
  当然,这其中少不了腾汛砸钱公关,投入流量维护的因素。
  但不可否认,这家向来擅长致敬套皮的工作室。
  这次,確实拿出了一款有诚意的优秀作品。
  作为一款掛著格斗游戏名號的作品,它有自己的创新。
  那就是,取消了传统格斗游戏中,至关重要的血条限制。
  比拼的核心,是看谁能先將对手击出场地。
  我毕竟还是人民的游戏艺术家呢,这方面,可不能小气。”
  ——
  从而省去了传统格斗中,复杂难学的“搓招”环节,上手门槛很低。
  而且,其中每个角色的技能,都是贴合其自身的ip故事设定。
  简单易懂,也很有趣味性。
  哪怕是从未玩过格斗游戏的新手,也能轻鬆打出精彩连招。
  相比於《黑狼》的硬核,简直就是两个极端。
  再加上,还有腾汛旗下丰富多样的ip资源加持。
  每隔几天,游戏官方就会宣布,將有新ip角色加入对战。
  从《穿过火线》到《荣耀世界》,各种热门角色,应有尽有。
  一次次拉高了玩家的期待值。
  儘管有部分硬核格斗玩家吐槽,说这款游戏是异端,不配叫做格斗游戏。
  但这丝毫不影响它的热度。
  上线两周多,销量就突破了50万份。
  在同期游戏中遥遥领先,无人能及。
  剑指“年度风向游戏”,已是板上钉钉的事情。
  而包括《黑狼》在內的其他同期游戏,都只能跟在它身后吃灰,难以望其项背。 ↑返回顶部↑

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