第五十五章:目標灵渊境后期!(2 / 3)

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  轻则仅仅只是自身头晕难受,重则喉咙受伤甚至吐血。
  一般情况来说,咒言术是一柄双刃剑。
  用得好,言出法隨,所向披靡。
  用不好,自食其果,反噬自身。
  可陆仁掌握反转术式,哪怕喉咙受伤也能及时治癒。
  可即便如此,咒言术依然是极其恐怖的术式。
  在战斗中,一句恰到好处的咒言,足以瞬间扭转战局,尤其是在生死搏杀中,往往比任何攻击型魂技都要致命。
  因为它们的生效方式太过诡异,根本无法防范。
  陆仁睁开眼,深吸一口气。
  能拿到咒言术,也算是陆仁赚大了,以他的精神力与咒力的庞大程度,根本不需要惧怕那所谓的副作用。
  而且只要他的修为越高,咒言术的威力就越大。
  这个术式一旦拿到,那么从此陆仁对付同等级的魂师几乎不需要花费任何力气,只需要说句去死吧,那对方可能真就掛了。
  就是这么的霸道。
  不过,一般的咒术师在只有一种术式,还是咒言术的情况下,那么咒言术就会成为被动技能,这时候要是乱说些什么,恐怕真会不小心实现。
  而以陆仁这个情况,咒言术反而变成了主动技能,想用的时候就切换成咒言术,不想用就切换其他术式,相当的方便。
  至於那个需要灵渊境后期才能解锁的投射咒法……
  他脑海中自动浮现出关於这个术式的全部信息。
  投射咒法,是一种將一秒钟拆分为二十四帧,通过预设动作並高速执行,实现超高速连贯攻击的规则系术式。
  使用者在发动术式之前,必须在自身的视野范围內,提前设计好二十四帧的连贯动作。
  就像动画师绘製分镜一样,將接下来一秒內的每一个动作细节都预先规划好,从身体的移动轨跡,到四肢的摆动幅度,到每一次攻击的角度和力道。
  设计完成之后,术式发动,身体会以极高的速度,完整播放这二十四帧动作。
  从外部肉眼观察,术士本身就像是瞬移或超高速移动,肉眼很难去捕捉动作的过程,只能看到起始位置和终点位置之间的跳跃。
  但投射咒法有一个极其严苛的限制,那就是动作必须严格遵守物理法则,且无法中途修正。
  一旦二十四帧开始播放,身体就会按照预设的轨跡自动执行。
  哪怕在执行过程中发现预判对方行动错误,也无法做出任何调整,只能硬著头皮走完整个过程。
  如果在执行过程中,无法完成预设动作,那么该术式就会强制中断,施术者会被冻结在原地整整一秒钟。
  一秒钟,在生死搏杀中,足够死上几十次了。
  但与之相对的是,投射咒法所带来的超高速与超强控制能力却是极其恐怖。
  一旦施术者在执行动作的过程中触碰到目標,目標就会被强制拉入投射咒法的规则之中。
  被触碰到的目標也必须通过同样一秒预设二十四帧的方式运动,否则同样也会被禁錮整整一秒。 ↑返回顶部↑

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