第83章 「森」载大战(7 / 9)

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  一方面是a区的进攻区域拉得太长了,他们c9想要推进a区图权的话,a大不必多说,那么长的过道,载物第一时间就能拿到信息喊队友回防。
  厕所那里也是,需要排的点太多,等一切准备工作做好,spin已经自己回防了。
  载物只要凭藉著自己的个人能力稍微拖一会,小蜜蜂的其他人回防就能马上赶到。
  什么?你说厕所不排点直接提速干载物?
  万一哪个特角旮旯钻个老六,之前长枪局一分一输,两分直接都没了,谁敢赌啊。
  更何况后面还有个载物的大狙呢,直接送也不是办法啊!
  第二方面就是等小蜜蜂b区做好防rush工作后,c9再想去爆弹打就很难进点了。
  其实就是地图结构的问题,进攻方在防守方做好准备的情况下就是不好拿分,不然这张图也不会叫做大ct图了。
  “要么解决a区的载物————要么想办法第一时间抢到b区枪位————”
  连丟六分的胖球还在那里嘟囔著想著怎么破局,在开局4—0的情况下4—8进入下半场,他实在不甘心啊!
  想了一会后,胖球扭头对林野道:“你这回合要不起进攻狙吧?”
  “啊?”
  死亡游乐园的进攻狙地位堪比炼狱小镇,林野前面几个回合都没机会起大狙,所以也就没有外界所期待的大狙对位了。
  至於他的步枪水平————比之前的提升是大,但电子哥和阿乐这几个回合都如此无力,他自己就更不用说了。
  “起进攻狙?小蜜蜂不前压的啊————”林野表示疑惑。
  死亡游乐园的大狙作用就是a大反架和踩气球偷人,又或者去架长管抓对面前压拿信息。
  但小蜜蜂这几个回合都没前压过,所以林野就对胖球的想法有些不理解。
  ,....”胖球犹豫了一下后,开口道,“但是对面第二时间会在运钞车那个位置跳看拿a大信息,我想让你用大狙尝试一下,如果我们开局拿到人数优势,处理载物一个单人防守就简单多了。
  97
  “哈?抓运钞车跳看?”
  开什么玩笑?!
  这个难度要比荒漠迷城进攻狙在b2抓跳看信息难度高上无数倍吧!
  而且对方只会给一次机会,跳看拿到信息后立马就缩头喊队友了,让载物来抓这个机会都很难抓得到啊!
  但要是没抓住机会的话,那他进攻狙就彻底废了,还不如拿个沙鹰去当嘉豪。
  “嗯..
  “”
  胖球觉得也是,正想著其他办法时,一旁的电子哥却突然开口了,他面无表情道:“如果是s1mple的话,他一定会敢来尝试的。”
  你妈...
  林野忍不住翻了个白眼cos日向niko,但暂停时间马上结束,胖球一时半会也没必拿分的进攻思路。
  来c9时间太短,准备的战术还是太少了。 ↑返回顶部↑

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