第489章 来钱路子,对不住了兄弟(月初求月票)(3 / 9)

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  这环形竞技场本身不仅仅是单纯的建筑,更是一件恆源级的宝物。
  但真正让环形竞技场在整座寂左巨城中扬名,甚至在整个寂宙域都有很大名气的,却是另一个因素。
  何家家主,一句广为流传的名言。
  “不怕你贏,就怕你不来。”
  不错,这何家的主要產业,便是依託这寂左环形竞技场而延伸出的竞猜业。
  林毅注意到,这环形竞技场的盈利模式非常单纯。
  首先,何家基本不培养战斗参与者,基本就只做平台,靠的是对每一场战斗的胜负调节赔率进行抽成来盈利。
  所以,竞技竞猜参与者贏的钱,不是竞技场出的,而是输的其他参与者出的,因此,对竞技场而言,谁输谁贏根本不重要,重要的是有人打、有人看、有人下注。
  不坐庄,只收手续费。
  这是典型的平台思维。
  而寂环形竞技场中的竞技种类繁多,但总体而言,还是可以区分为两大类。
  第一类,被修行者们叫做比斗。
  规则很简单。
  划定境界范围,由竞技场提供封印符阵以及规则监督者。
  战斗双方以切磋为主,点到为止,性命无忧。
  比斗的场地是固定的,通常设在竞技场专门开闢的擂台空间中。
  擂台上方悬浮著那件恆源级宝物的主监控核心,一旦检测到一方有生命危险,混沌源律之力会瞬间介入將双方强行分离。
  这种类型的战斗没什么危险性,但获胜奖金也相对一般。
  因为比斗的惨烈感和刺激性远远不如死斗,观眾的关注度自然就低一些,下注的热情也不高。
  很多人去看比斗就是图个轻鬆,找找竞猜的感觉,或者纯粹是为了研究某种战术风格,不会砸大钱。
  比斗的战斗参与者想要靠这个赚到足以让人侧目的財富,只有一条路。
  连胜。
  环形竞技场既然开设这种类型,自然会为其设置吸引人的地方。
  那就是连胜。
  竞技场为连胜设置了专门的奖励机制。
  每贏一场,奖金会在基础奖金上递增。
  十连胜、百连胜、千连胜,每一道门槛,竞技场都会额外追加一笔高额奖励。
  通常而言,比斗不像死斗,基本场场都有竞猜,但只有十连胜后才会开始宣传;比斗模式则需到百连胜后,才会吸引足够的竞猜者关注,竞技场也才会加大宣传力度。
  因此比斗的奖金,大头全在后期。
  前期虽然也能赚,但和死斗比就差得远了。 ↑返回顶部↑

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