第375章 星梦数娱的各个项目(4 / 5)

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  刘勇强站在他身后,双手撑在椅背上。
  “但我们准备再多跑一个月测试。
  大逃杀这种百人对战的模式,伺服器压力比传统射击游戏大得多。
  跳帧、掉包、外掛,这三个问题不解决,上线就是找死。”
  “外掛是长期战爭。”
  付逸白站起来。
  “不要想著一次解决。
  上线之后组一个专门的反作弊团队,持续更新,持续封禁。
  寧可错杀,不可漏放。”
  “明白。”
  从《绝地求生》研发区出来,刘勇强又领著付逸白看了几个星梦数娱自主研发的项目。
  这些项目不在付逸白要求的清单里,全是刘勇强的团队自己立项、自己开发的。
  有的已经上线,有的还在测试阶段。
  一款回合制仙侠游戏,画面风格偏水墨,战斗系统做得意外扎实,付费模型也设计得很克制。
  一款休閒类的音乐节奏游戏,曲库以原创国风为主,在年轻用户群里口碑不错。
  还有一款模擬经营类的游戏,玩家扮演一个古代县官,要断案、收税、搞基建。
  “这些都是下面的製作人自己提的方案。”
  刘勇强在旁边解释。
  “我没怎么干预。
  公司给他们划了一笔创新基金,每个季度评审一次,过了就能拿到资源。”
  “做的不错,创造力是星梦数娱的根。
  一个只会做老板安排的任务的公司,迟早会失去创造力。
  创新基金每季度的额度,翻一倍。
  评审標准不用太功利。
  好玩、有新意、有诚意,符合这三条的就批。”
  刘勇强把手里的笔记本夹在腋下,朝付逸白微微鞠了一躬。
  “我替那些製作人谢谢您。”
  付逸白看了一眼时间,已经快六点了。
  “今天就到这儿。
  晚上一起吃个饭,叫上所有员工。” ↑返回顶部↑

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