第558章 手游市场(3 / 3)
现在像《愤怒的小鸟》《水果忍者》这类轻量级游戏已经证明了手机平台的潜力。
但我觉得真正的机会在於重度手游。
那些能提供沉浸式体验、社交互动和长线运营的產品。”
付逸白满意的点点头。
刘勇强这番话和他对市场的判断几乎完全吻合。
他重生前的那几年,手游市场正是以这种路径爆发式增长的。
轻量级游戏打开市场,重度游戏收割用户,社交和竞技类產品最终成为现金流的核心引擎。
“你说的没错。
所以我想让星梦数娱从现在开始,正式组建手游开发事业部。
不是小打小闹的试水,是当成公司未来的核心业务线来做。”
“明白,我会立刻组织人手,成立手游开发部。” ↑返回顶部↑
但我觉得真正的机会在於重度手游。
那些能提供沉浸式体验、社交互动和长线运营的產品。”
付逸白满意的点点头。
刘勇强这番话和他对市场的判断几乎完全吻合。
他重生前的那几年,手游市场正是以这种路径爆发式增长的。
轻量级游戏打开市场,重度游戏收割用户,社交和竞技类產品最终成为现金流的核心引擎。
“你说的没错。
所以我想让星梦数娱从现在开始,正式组建手游开发事业部。
不是小打小闹的试水,是当成公司未来的核心业务线来做。”
“明白,我会立刻组织人手,成立手游开发部。” ↑返回顶部↑