第558章 手游市场(3 / 3)

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  现在像《愤怒的小鸟》《水果忍者》这类轻量级游戏已经证明了手机平台的潜力。
  但我觉得真正的机会在於重度手游。
  那些能提供沉浸式体验、社交互动和长线运营的產品。”
  付逸白满意的点点头。
  刘勇强这番话和他对市场的判断几乎完全吻合。
  他重生前的那几年,手游市场正是以这种路径爆发式增长的。
  轻量级游戏打开市场,重度游戏收割用户,社交和竞技类產品最终成为现金流的核心引擎。
  “你说的没错。
  所以我想让星梦数娱从现在开始,正式组建手游开发事业部。
  不是小打小闹的试水,是当成公司未来的核心业务线来做。”
  “明白,我会立刻组织人手,成立手游开发部。” ↑返回顶部↑

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