第280章 格局不同,做法不同(2 / 3)
他这么强,有必要怜悯战败者们吗?
“我好像知道了!”
沈温明喃喃著:“他这是在做给別人看!做给这九万人看!我们活不活不重要,重要的是他想有更多的人支持他,站在他身边!”
让更多的其余用户支持自己?
可无尽之路讲究的是竞走焦虑,每个用户彼此之间都可能在任何情况下成为敌人,寻求支持的意义在哪里?
这男人到底想做什么?!
沈温明想不明白,他只能確定一点,苏衍此举一定有自己的意图!肯定有利可图!
......
“看来,他们是需要思考一段时间了。”
苏衍一笑,顺手移开交流频道。
七克在旁边看的分明,忍不住问道:“主人,我们真的不斩草除根吗?”
“不需要,这不是什么深仇大恨。”
苏衍摇头,看了一眼七克,平静解释道:“眼下的领跑者之爭,其烈度只局限於在当前阶段的规则范围里,若没有这份规则,没有哪个冠冕者会无缘无故与同档次的强者死磕。”
“而竞走规则如此安排,不只是为了让冠冕者互相廝杀竞爭,其更妙之处,在於【淘汰赛】的后续影响。”
“七克,在大多数情况下,彼此实力差距不大的冠冕者要想击败多个对手,必定会付出不小的代价,哪怕我以近乎碾压的优势获胜,最后也实打实损失了5000权益点数的特殊绿洲。”
苏衍眯著眼睛:“而对於其余频道获胜的冠冕者们而言,获胜只是损失的开端;对手进入淘汰赛,威胁却仍在,尤其是身为冠冕者的淘汰者,想要从淘汰赛里出来可太容易了。”
“那么,大多数人都会条件反射的要斩草除根,会准备重金留在下下一个的休息阶段里,用於镇压自己的对手。”
“而预留进入休息阶段的资源,必然要比过往更多!因为冠冕者的实力强大,如果预留的资源不多,必然没办法实现有效的针对。”
“如此,就会出现两个致命的弊端。”
苏衍一顿,竖起手指:“一、休息阶段並非在每次竞走后立刻进行,获胜者为了斩草除根,要留下极多的资源无法使用,无法变强,怀著宝藏度过下一次竞走阶段;在强度越来越高的竞走中,这无异於是找死。”
“二、如果下一阶段,因为竞走需求而花费过多资源提升自身,导致休息阶段的斩草除根失败,则会深化矛盾,敌人走出淘汰赛里一定会报復,最终会走向无法化解的互相死磕局面。”
“退一万步来说,即便有足够多的资源进入休息阶段,能成功斩草除根...但其利益,比起其余的观赛者而言,却要少了很多。”
苏衍轻声道:“在淘汰赛里,因杀人而投入的资源,只会换成权益点数而已,得不到其余的报酬收益;而捞人与帮扶的行为,则会稳定获得大量持续收益。”
“这就是机制在淘汰赛里留下的陷阱,杀人的成本一直很高昂。”
“一两次的斩草除根或许不影响,但若是长久以往,自身的发育速度是否会相对性的落后其余观赛者呢?”
苏衍一顿,笑了笑:“当然,这个分析不能作用於任何情况,仅限於当下的局面。”
“我也可以斩草除根,但最有利的情况是【他们在有追跑者的情况下被淘汰】,这会使他们以【几乎白身】的情况下进入淘汰赛,那么斩草除根的成本会极低。”
“但在我锁定2-10挑战资格后,全体追跑者无法更替队伍限制,直接导致了他们绝不会以白身的状態进入淘汰赛。”
苏衍挑眉,淡淡道:“哪怕即便他们身边还有追跑者,他们也会在我通关之前杀死所有追跑者,以避免自己的资源被人全部继承。”
“所以,本阶段的那一条继承规则是陷阱,追跑者永远无法得到继承资源,它存在的意义只是为了让追跑者更有动力去抱团针对领跑者们。” ↑返回顶部↑
“我好像知道了!”
沈温明喃喃著:“他这是在做给別人看!做给这九万人看!我们活不活不重要,重要的是他想有更多的人支持他,站在他身边!”
让更多的其余用户支持自己?
可无尽之路讲究的是竞走焦虑,每个用户彼此之间都可能在任何情况下成为敌人,寻求支持的意义在哪里?
这男人到底想做什么?!
沈温明想不明白,他只能確定一点,苏衍此举一定有自己的意图!肯定有利可图!
......
“看来,他们是需要思考一段时间了。”
苏衍一笑,顺手移开交流频道。
七克在旁边看的分明,忍不住问道:“主人,我们真的不斩草除根吗?”
“不需要,这不是什么深仇大恨。”
苏衍摇头,看了一眼七克,平静解释道:“眼下的领跑者之爭,其烈度只局限於在当前阶段的规则范围里,若没有这份规则,没有哪个冠冕者会无缘无故与同档次的强者死磕。”
“而竞走规则如此安排,不只是为了让冠冕者互相廝杀竞爭,其更妙之处,在於【淘汰赛】的后续影响。”
“七克,在大多数情况下,彼此实力差距不大的冠冕者要想击败多个对手,必定会付出不小的代价,哪怕我以近乎碾压的优势获胜,最后也实打实损失了5000权益点数的特殊绿洲。”
苏衍眯著眼睛:“而对於其余频道获胜的冠冕者们而言,获胜只是损失的开端;对手进入淘汰赛,威胁却仍在,尤其是身为冠冕者的淘汰者,想要从淘汰赛里出来可太容易了。”
“那么,大多数人都会条件反射的要斩草除根,会准备重金留在下下一个的休息阶段里,用於镇压自己的对手。”
“而预留进入休息阶段的资源,必然要比过往更多!因为冠冕者的实力强大,如果预留的资源不多,必然没办法实现有效的针对。”
“如此,就会出现两个致命的弊端。”
苏衍一顿,竖起手指:“一、休息阶段並非在每次竞走后立刻进行,获胜者为了斩草除根,要留下极多的资源无法使用,无法变强,怀著宝藏度过下一次竞走阶段;在强度越来越高的竞走中,这无异於是找死。”
“二、如果下一阶段,因为竞走需求而花费过多资源提升自身,导致休息阶段的斩草除根失败,则会深化矛盾,敌人走出淘汰赛里一定会报復,最终会走向无法化解的互相死磕局面。”
“退一万步来说,即便有足够多的资源进入休息阶段,能成功斩草除根...但其利益,比起其余的观赛者而言,却要少了很多。”
苏衍轻声道:“在淘汰赛里,因杀人而投入的资源,只会换成权益点数而已,得不到其余的报酬收益;而捞人与帮扶的行为,则会稳定获得大量持续收益。”
“这就是机制在淘汰赛里留下的陷阱,杀人的成本一直很高昂。”
“一两次的斩草除根或许不影响,但若是长久以往,自身的发育速度是否会相对性的落后其余观赛者呢?”
苏衍一顿,笑了笑:“当然,这个分析不能作用於任何情况,仅限於当下的局面。”
“我也可以斩草除根,但最有利的情况是【他们在有追跑者的情况下被淘汰】,这会使他们以【几乎白身】的情况下进入淘汰赛,那么斩草除根的成本会极低。”
“但在我锁定2-10挑战资格后,全体追跑者无法更替队伍限制,直接导致了他们绝不会以白身的状態进入淘汰赛。”
苏衍挑眉,淡淡道:“哪怕即便他们身边还有追跑者,他们也会在我通关之前杀死所有追跑者,以避免自己的资源被人全部继承。”
“所以,本阶段的那一条继承规则是陷阱,追跑者永远无法得到继承资源,它存在的意义只是为了让追跑者更有动力去抱团针对领跑者们。” ↑返回顶部↑