第68章 禁錮之灵和黑魔剑(2 / 3)

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  理解这一点对带领兵种战斗的领主英雄非常重要。
  击杀掉食人魔后,林默还没来得及鬆一口气,就立刻看到了另外一条提示。
  【一伙阴险的生物隱藏在岩石背后,对你展开了袭击】
  “还有?”
  林默眉头一皱,知道这地方不简单,或者说但凡是这种不在表面的兵种袭击,都意味著进入了一个非常特殊的区域。
  眨眼之间,8组,每组3个,总共24单位的尸巫出现。
  因为这玩意儿的速度超过了骷髏兵,所以出现之后直接攻击。
  打了林默一个措手不及。
  他反应也足够快,先將一组尸巫『失明』,然后让骷髏兵分別去攻击这些尸巫。
  攻击加速,护体石肤,迟缓大法......
  这些魔法也是一个接一个的释放出来。
  贏是贏了,可损不小,因为没有提前做好预案,导致这一次损失的骷髏兵达到了57。
  而且亏的是,尸巫是墓园兵种,也不吃【招魂术】,所以也就没有骷髏兵补充。
  “亏大了!”林默心情不太好,不过他也在提防,是怕还有第三波兵力偷袭。
  好在並没有。
  前面的通道打开了,林默进去之后就找到了第一样宝物。
  【一级宝物,人马战斧,攻击+2】
  还不错。
  林默手里那一把+1攻击的铁剑已经用了挺久了,这次刚好能换上。
  看了一眼四维属性。
  【攻击8,防御11,力量3,知识6】。
  不错,越来越好了。
  走了几步又是一个宝物,这次,林默眼睛瞪圆了。
  【一级宝物,禁錮之灵,使敌我双方正士气无效(士气不能高昂)】
  “居然是这个宝物!”
  此刻的林默感觉就像是中了大奖一样,刚才损失大量骷髏兵的沮丧立刻就变成了激动和兴奋。
  能不兴奋么。
  墓园阵营中的兵种都不会被『士气』所影响,反过来,如果对方是那种士气高涨的,那么就会触发第二次连续攻击。
  有这个宝物,双方都不要用士气了,这自然是对墓园阵营有利。
  宝物有巴掌大小,看上去就像是一个披著黑色披风的骷髏,很好,这个风格很『墓园』。 ↑返回顶部↑

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