第290章 附近可能存在高薪工作(3 / 4)
因为一切导致判定失败的因素都能说是“运气不好”。
再看看限制二。
陈述內容的实现难度直接决定效果。
难度越低,效果越好越持久。
难度越高,效果越弱。
这不就是典型的“风险越高收益越不一定大”吗?
想说一句“我无敌”就能无敌?
做梦呢。
大概率拋出反面被雷劈,就算侥倖拋出正面,可能也就无敌个零点几秒。
问题是当叶凛需要这种判定结果的时候,就意味著零点几秒没有意义。
限制三更绝。
同一种类结果每天只能生效一次。
想靠同一句话卡bug刷能力?
没门。
说了“我无人能敌”,结束后换个说法“我打得过任何人”?
不好意思,本质一样,硬幣不认。
限制四……
叶凛低头看了看手心的硬幣。
黑色的那面朝上,哑光的黑吸收著传送空间的白光,中间那块灰斑像只嘲笑的眼睛。
他原本打算当场拋一下这枚硬幣,隨便说句什么简单的话。
比如“我能喝到一口水”,来测试一下新道具的实际效果。
但他握著硬幣的手指却僵在了半空。
他想起了自己在冥界连黑六次的悲惨遭遇。
在那绝对公平的概率下,他硬生生连著失败了六次。
被恶灵扯掉衬衫、裤子、鞋袜……
每一次判定失败,都像是在狠狠嘲弄他那黑到令人髮指的运气。
这硬幣的限制一写得清清楚楚,正反判定纯看“气运”。
以他这堪称绝望的运气,现在把硬幣拋上去,落下来大概率就是这片刺眼的黑色。
然后他就会在传送空间里,平白无故地被一道雷劈个外焦里嫩。
叶凛深吸了一口气,强行压下了心底那一丝跃跃欲试的衝动。 ↑返回顶部↑
再看看限制二。
陈述內容的实现难度直接决定效果。
难度越低,效果越好越持久。
难度越高,效果越弱。
这不就是典型的“风险越高收益越不一定大”吗?
想说一句“我无敌”就能无敌?
做梦呢。
大概率拋出反面被雷劈,就算侥倖拋出正面,可能也就无敌个零点几秒。
问题是当叶凛需要这种判定结果的时候,就意味著零点几秒没有意义。
限制三更绝。
同一种类结果每天只能生效一次。
想靠同一句话卡bug刷能力?
没门。
说了“我无人能敌”,结束后换个说法“我打得过任何人”?
不好意思,本质一样,硬幣不认。
限制四……
叶凛低头看了看手心的硬幣。
黑色的那面朝上,哑光的黑吸收著传送空间的白光,中间那块灰斑像只嘲笑的眼睛。
他原本打算当场拋一下这枚硬幣,隨便说句什么简单的话。
比如“我能喝到一口水”,来测试一下新道具的实际效果。
但他握著硬幣的手指却僵在了半空。
他想起了自己在冥界连黑六次的悲惨遭遇。
在那绝对公平的概率下,他硬生生连著失败了六次。
被恶灵扯掉衬衫、裤子、鞋袜……
每一次判定失败,都像是在狠狠嘲弄他那黑到令人髮指的运气。
这硬幣的限制一写得清清楚楚,正反判定纯看“气运”。
以他这堪称绝望的运气,现在把硬幣拋上去,落下来大概率就是这片刺眼的黑色。
然后他就会在传送空间里,平白无故地被一道雷劈个外焦里嫩。
叶凛深吸了一口气,强行压下了心底那一丝跃跃欲试的衝动。 ↑返回顶部↑