第70章 还不是放弃的时候(2 / 3)

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  就当是玩个游戏都会要人命。
  那只要贏了不就行了?
  “话是这么说,但这很困难。一旦开始连胜,对局的难度就会开始增加。直到你失败为止。”李东林回道。
  “那只要在对局难度增加到完全没法贏之前,贏够一百枚游戏幣不就可以了?总不能贏一局,就只能得到一枚游戏幣吧?”
  尹司再次脱口而出的话,让陆柵勉强稍微振作了一点点。
  “……没错,只要贏下游戏就好了……只要不输,我就可以活过今天。攒够一百枚游戏幣之后,住完今晚,明天我们就离开——”
  话是这么说,但……
  “恐怕不行。”李东林摇摇头,“你应该已经看过这里的情报资料了吧?不贏够足够的场次,是无法从这里离开的。而具体要贏够多少场,目前仍是未知数——此外,一百枚游戏幣只是一天的房租费用。倘若明天我们无法离开的话,那么还需要再赚够一百枚游戏幣。”
  “也就是说……?”陆柵一脸绝望。
  【也就是说,这压根就是无解的难题啊。】
  【只要进来了,基本都死定了,我看过情报,目前为止就算是精英级弒诡者,也在里面折戟沉沙了。还没有能够进去,然后再活著出来的例子。】
  【就算想要用古具强行硬扛离开的代价——这么做的几名弒诡者最终的下场也是住进了收容所。半年后,相继在收容所中离世。】
  【艸,我还以为只要古具够硬,至少能够隨时离开呢,原来不是这样吗?】
  【陈教授:不是的。古具承受代价虽然看上去是计算的“次数”,但其实不是“次数”,而是“最大量值”,其次(此处省略一百字)】
  【陈教授,能不能说得简单易懂一点?】
  【陈教授:那我就用最直白,最不绕弯的话来讲。简单来说,古具和人都是有血条的,每次违规所扣除的血量是不等的。惩罚力度越高,扣除的血量就越多。明白了吗?】
  【呃,也就是说,想要试图从这里离开,扣除的血量是最多的?】
  【陈教授:就是这样。对於诡异而言,一般来说,都会將强行离开自己的领地这一行为设置最高的违规惩罚。其他的规则,惩罚力度不等。但是唯独这一点,大部分的诡异都是一样的。】
  【大部分?也就是说,还有少部分不是这样的?】
  【陈教授:是的。比如直到目前为止都数量极为有限,且没有任何处理手段將其进行抹除的s级神话诡。】
  【为什么神话诡是例外?】
  【废话,因为神话诡不需要用这种方式限制猎物的离开,进去就死,谁来谁死,连离开的机会都没有,所以当然不需要加强脱离惩罚。】
  【你们扯得也太远了。总之结论就是,小陆死定了?】
  【是的。】
  直播间里的观眾直接给陆柵判了死刑。
  她无法强行从这里离开。
  也无法在这里苟活不死。
  等待她的结局只有一个——
  死亡。
  这种看得见的绝望足以摧毁人的意志。 ↑返回顶部↑

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