第30章 就叫英雄联盟!(3 / 3)

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  “你跟他们说做轻量化,他们第一反应就是掉价。”
  他把笔记本电脑合上。
  “所以你让人给我打电话的时候,我连想都没想就答应了。”
  “不是因为条件隨便开,是因为终於有一个人跟我说的第一句话是,『刀塔太难了。』”
  秦墨笑了一下。
  他把提纲翻到最后一页,上面写著游戏的核心玩法框架和几个关键设计原则。
  补刀保留但取消反补,死亡不掉钱,装备一键推荐,英雄操作下限降到普通人能玩的程度,但保留高手的操作空间。
  对局时长控制在三十分钟左右,匹配机制要保证公平,高手匹配高手。
  两个人又討论了將近半个小时。
  从地图尺寸聊到野区资源分配,从装备系统聊到英雄定位分类。
  冰蛙中间有好几次突然安静下来,盯著文档发呆,然后自言自语说一句“这个我之前怎么没想到”。
  秦墨没有催他,因为他知道这种感觉,一个被压制了好多年想法的人,第一次拿到了一张空白的设计稿,每一个格子都可以按照自己的意愿填。
  討论到最后,冰蛙把文档从头到尾翻了一遍,忽然想起什么似的抬起头。
  “对了,目前我们这个moba项目只用了代號l,游戏名字你到底想好了没有?”
  秦墨站起来,走到白板前面,拿起记號笔在上面写了两行字。
  “league of legends。”
  他把笔放下,转过身看著冰蛙。
  “中文名就叫......”
  “英雄联盟。” ↑返回顶部↑

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