第90章 全球游戏影响力大奖(1 / 4)

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  虽然。
  英雄联盟只公布了活动前三天的营收,后续数据並未公开。
  但从活动的火爆程度来看,之后一段时间的收入都不会低,无论是营收还是玩家数量,这款游戏都创造了一个后来者极难打破的记录。
  不过隨著几天时间过去。
  全球玩家的视线,开始慢慢被另一件事吸引。
  那就是。
  第一次落地大夏国、即將在魔都举办的全球游戏影响力大奖颁奖典礼,这个奖项每年都能在全球游戏圈子里,引发不小的关注。
  只有当年推出的游戏才有领奖资格,而大部分奖项,都颁给了当年某款爆火的单机游戏。
  唯一一款曾经获奖的网游,是暴雪的守望。
  本来。
  今年刀塔2几乎可以稳稳拿下年度最佳,企鹅才花大价钱把颁奖典礼引进了国內。
  但谁也没想到,半路杀出个英雄联盟,两千万日活加上三天五亿的营收战绩,让年度最佳的归属彻底失去了悬念。
  企鹅砸进去的钱,全给別人做了嫁衣。
  就在距离颁奖典礼还有一周的时候。
  全球游戏影响力大奖官博,公布了具体的直播时间。
  到时候这个奖项,会在全球各大平台同步直播。
  国內b站和抖音,也都有官方直播渠道。
  这条直播时间的公告发出来后,很快衝上了微博热搜前列。
  评论区热闹得很。
  “年度最佳百分百是英雄联盟,这要是颁给刀塔2,我把键盘吃了。”
  “楼上吃键盘那个,我也陪你,主办方要是敢把奖颁给刀塔2,那就是当著全球玩家的面打自己的脸。”
  “只是,这个奖大部分时候都是单机游戏的,国单不知道什么时候,能出一个年度最佳级別的作品。”
  “大夏国单机游戏?想什么呢,能做出好网游就不错了。”
  一周时间,在无数玩家的期待中向前流逝。
  全球游戏影响力大奖颁奖典礼当天。
  词条很早就掛在微博热搜前列。
  虽然直播还没有开始,但各大平台的直播间里已经涌入了大量观眾。
  弹幕刷得飞快。
  “年度最佳不用猜了,直接颁奖吧。”
  “今天能不能看到拳头工作室背后的大佬。” ↑返回顶部↑

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