第102章 即將公测的两款游戏(1 / 4)

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  电竞赛事启动的热度,在短短不到一周之內就彻底趋於平静。
  除了抖音上那些流量主播的战队,每次比赛还有一些固定观眾在看之外,其他选手和战队几乎没有得到太多关注。
  而就在。
  英雄联盟电竞启动的热度逐渐减少的同时,另外两款游戏的热度却在飞快上涨。
  那就是,即將公测的穿越火线和战地之王。
  公测前半个月。
  抖音和企鹅,就已经开始了对这两款游戏的宣发攻势。
  藉助抖音的算法推荐,穿越火线的实机视频不断的,被潜在玩家群体刷到,评论区里討论得相当热烈。
  “看上去有点意思啊,爆头感觉很爽。”
  “什么是幽灵模式?乖乖,能隱身?”
  “刚才画面中是不是闪过一个怪物,那是什么模式?”
  “应该是cs里面的殭尸模式吧,没什么意思的,csgo都把这个模式放弃了,射击游戏,还是要看竞技模式设计的怎么样。”
  除了穿越火线之外。
  企鹅的宣发更夸张。
  藉助自己的生態体系,聊天软体的弹窗、旗下游戏的联动活动、各大应用商店的首页推荐位,全线铺开。
  战地之王的预约数量,很快就超过了五百万。
  因为两款游戏只是在大夏国公测,没有像当初刀塔2和风暴英雄那样全球同步上线,所以,自然不可能有全球玩家范围內的夸张影响力。
  当初。
  刀塔2和风暴英雄公测前,全球预约数量都超过了五千万。
  但那是全球,全市场的预约数量。
  单一的国內射击游戏市场。
  五百万,已经是相当不错的数字了。
  两款游戏公测前一周,企鹅官博更是放出了最新的活动预热,力度前所未有。
  公测当天。
  只要登录游戏並完成一局对战,直接送三十q幣的现金奖励,还有旗下其他游戏的联动奖励,大量赠送。
  这个消息瞬间衝上热搜第一。
  这可是实打实的现金,三十块。
  虽然看上去不多,但对於许多学生群体来说,三十块够在学校食堂吃好几顿饭,也是网吧小半天的网费。
  而没有太多零花钱的学生群体,本就是射击游戏的主要受眾。
  cs当初能在国內火爆这么多年,很大程度是因为它配置要求低,学生们的旧电脑也能跑得动。 ↑返回顶部↑

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