第104章 爽敢拉满的穿越火线(2 / 5)

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  对面一颗手雷砸了过来,炸在脚边,屏幕震了一下。
  陈扬倒地。
  而因为不熟悉地图,陈扬一连死了好几次,都一个人没杀,不过因为这几次的死亡,他终於摸清楚了这个地图的大致情况。
  又一次。
  他从復活点跑出来,躲在了货柜右侧的木箱后面,等著对面上门,已经把枪架好了。
  第一个人冲了出来。
  陈扬点下左键。
  准星上移,子弹打在那个角色胸口,对方血量往下掉了一截,他下意识往下压了一下滑鼠,后面几颗子弹全部击中。
  嘣!
  击杀音效猛地从耳机里炸了出来。
  不同於清脆的枪声,击杀音效是一种说不上的沉闷和脆爽,反馈感直接拉满,屏幕正中央也弹出一个击杀图標。
  陈扬的手指微微抖了一下。
  他从来没有在射击游戏中,听见过这么带感的击杀音效。
  用声音配合画面的联合刺激,让击杀的那一刻成为某种爽点。
  陈扬没有多想,继续蹲在箱子后面。
  第二个敌人冲了出来。
  他压下准星,继续偷袭,而这一次,他被对面发现后击杀。
  不过已经有了经验,再度復活的陈扬终於进入了状態,开始摸清这把枪的节奏了。
  他没有一直按住左键不撒手,而是打几发子弹停一下,准星回落之后继续开火。
  这种点射的节奏感和cs不太一样,射速更快,压枪幅度更小,连续命中的感觉很流畅。
  在用同样的方式,每一次復活都能杀掉至少一个人后,陈扬不再躲了,开始主动衝出去找人。
  从復活点外围绕到中路,货柜中间的空地上两方正在激烈交火。
  他贴著掩体往前压,第一个敌人出现,点掉。
  第二个,换弹,点掉。
  第三个从船舱货柜上跳下来,陈扬追上去打了一个连射,把对方击杀在角落。
  之后,在其他人追过来时,更是快速拉枪,在这个弹夹打完前,按住滑鼠不松连续击杀对面数个人。
  而耳机中。
  也开始响起了更为刺激的音效。
  double kill!
  multi kill! ↑返回顶部↑

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