第105章 第一天就败北的战地之王(4 / 6)
“具体开服时间將另行通知,已领取的首日奖励將保留至开服后。”
“敬请谅解。”
这条公告发出来之后,评论区不但没有消停,反而又炸了一轮。
“停服重做,哈哈,那就是说这一个月白等了唄。”
“公测前优化了个啥?”
“穿越火线已经玩上了,很爽,不等你们了。”
而从战地之王宣布暂时停服的同时,穿越火线登录的玩家数量还在不断增长,许多原本还在观望的玩家,全都涌向了穿越火线。
毕竟战地之王根本玩不了,他们能选的只有穿越火线。
当天晚上十二点。
穿越火线官博发布了公测首日的战报。
“穿越火线公测首日,登录玩家数量,三百三十万!”
这个首日数据一出,瞬间震惊了无数玩家。
哪怕穿越火线只在大夏国公测,首日三百三十万的词条,也在海外引起了不少玩家的討论。
只因为。
这个记录,已超过之前刀塔2公测的三百万,和风暴英雄的三百二十万,成为全球网游公测首日的最好成绩。
要知道。
预约玩家数量和首日登录玩家数量,在十比一已经是很夸张了,当初刀塔2和风暴英雄,全球五千万的预约数量,首日也才三百万玩家。
而穿越火线两千五百万的预约,就有了三百三十万的首日成绩,这个数字相当夸张。
虽然。
这其中很多玩家都是为了英雄联盟皮肤而来,但这些玩家在穿越火线的留存,却高的很夸张。
毕竟在此之前。
没有任何一款射击游戏,能够有这么爽的射击和击杀手感。
穿越火线摒弃了很多竞技性的设计,比如cs的买枪和经济系统,一切都是向著简化,向著爽的方向来的。
一时间。
微博上的热搜很快从“战地之王进不去”变成了“穿越火线首日三百三十万”。
评论区画风完全不一样。
“有一说一,穿越火线真的太爽了,我是真没想到,一个画面这么简陋的游戏,能把击杀做得这么舒服。”
“这游戏是怎么把击杀回馈做的这么爽的?”
原本。
不少玩家都觉得,这应该又是一次同类游戏大战,和之前的moba游戏三方爭霸差不多,至少战地之王要和穿越火线廝杀很久去了。 ↑返回顶部↑
“敬请谅解。”
这条公告发出来之后,评论区不但没有消停,反而又炸了一轮。
“停服重做,哈哈,那就是说这一个月白等了唄。”
“公测前优化了个啥?”
“穿越火线已经玩上了,很爽,不等你们了。”
而从战地之王宣布暂时停服的同时,穿越火线登录的玩家数量还在不断增长,许多原本还在观望的玩家,全都涌向了穿越火线。
毕竟战地之王根本玩不了,他们能选的只有穿越火线。
当天晚上十二点。
穿越火线官博发布了公测首日的战报。
“穿越火线公测首日,登录玩家数量,三百三十万!”
这个首日数据一出,瞬间震惊了无数玩家。
哪怕穿越火线只在大夏国公测,首日三百三十万的词条,也在海外引起了不少玩家的討论。
只因为。
这个记录,已超过之前刀塔2公测的三百万,和风暴英雄的三百二十万,成为全球网游公测首日的最好成绩。
要知道。
预约玩家数量和首日登录玩家数量,在十比一已经是很夸张了,当初刀塔2和风暴英雄,全球五千万的预约数量,首日也才三百万玩家。
而穿越火线两千五百万的预约,就有了三百三十万的首日成绩,这个数字相当夸张。
虽然。
这其中很多玩家都是为了英雄联盟皮肤而来,但这些玩家在穿越火线的留存,却高的很夸张。
毕竟在此之前。
没有任何一款射击游戏,能够有这么爽的射击和击杀手感。
穿越火线摒弃了很多竞技性的设计,比如cs的买枪和经济系统,一切都是向著简化,向著爽的方向来的。
一时间。
微博上的热搜很快从“战地之王进不去”变成了“穿越火线首日三百三十万”。
评论区画风完全不一样。
“有一说一,穿越火线真的太爽了,我是真没想到,一个画面这么简陋的游戏,能把击杀做得这么舒服。”
“这游戏是怎么把击杀回馈做的这么爽的?”
原本。
不少玩家都觉得,这应该又是一次同类游戏大战,和之前的moba游戏三方爭霸差不多,至少战地之王要和穿越火线廝杀很久去了。 ↑返回顶部↑