第105章 第一天就败北的战地之王(4 / 6)

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  “具体开服时间將另行通知,已领取的首日奖励將保留至开服后。”
  “敬请谅解。”
  这条公告发出来之后,评论区不但没有消停,反而又炸了一轮。
  “停服重做,哈哈,那就是说这一个月白等了唄。”
  “公测前优化了个啥?”
  “穿越火线已经玩上了,很爽,不等你们了。”
  而从战地之王宣布暂时停服的同时,穿越火线登录的玩家数量还在不断增长,许多原本还在观望的玩家,全都涌向了穿越火线。
  毕竟战地之王根本玩不了,他们能选的只有穿越火线。
  当天晚上十二点。
  穿越火线官博发布了公测首日的战报。
  “穿越火线公测首日,登录玩家数量,三百三十万!”
  这个首日数据一出,瞬间震惊了无数玩家。
  哪怕穿越火线只在大夏国公测,首日三百三十万的词条,也在海外引起了不少玩家的討论。
  只因为。
  这个记录,已超过之前刀塔2公测的三百万,和风暴英雄的三百二十万,成为全球网游公测首日的最好成绩。
  要知道。
  预约玩家数量和首日登录玩家数量,在十比一已经是很夸张了,当初刀塔2和风暴英雄,全球五千万的预约数量,首日也才三百万玩家。
  而穿越火线两千五百万的预约,就有了三百三十万的首日成绩,这个数字相当夸张。
  虽然。
  这其中很多玩家都是为了英雄联盟皮肤而来,但这些玩家在穿越火线的留存,却高的很夸张。
  毕竟在此之前。
  没有任何一款射击游戏,能够有这么爽的射击和击杀手感。
  穿越火线摒弃了很多竞技性的设计,比如cs的买枪和经济系统,一切都是向著简化,向著爽的方向来的。
  一时间。
  微博上的热搜很快从“战地之王进不去”变成了“穿越火线首日三百三十万”。
  评论区画风完全不一样。
  “有一说一,穿越火线真的太爽了,我是真没想到,一个画面这么简陋的游戏,能把击杀做得这么舒服。”
  “这游戏是怎么把击杀回馈做的这么爽的?”
  原本。
  不少玩家都觉得,这应该又是一次同类游戏大战,和之前的moba游戏三方爭霸差不多,至少战地之王要和穿越火线廝杀很久去了。 ↑返回顶部↑

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