第106章 被淘汰的模式(1 / 4)

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  这条新公告一个小时后。
  生化模式的宣传视频同步上线。
  画面一开始,是一间废弃的研究所。
  昏暗的走廊里,几个士兵端著枪往前推进,枪枝的准心在墙壁上扫来扫去。
  突然。
  一声低沉的嘶吼从走廊尽头传来。
  一个通体血红,手上长著爪子的生化殭尸从阴影中衝出来,速度极快,直接扑向最前面的士兵。
  更多的殭尸从两侧的房间涌入。
  士兵们一边后退一边开枪,但殭尸的数量越来越多,倒下一个又扑上来两个。
  最后几名倖存者被逼到走廊尽头的铁笼前,退无可退。
  他们背靠著铁笼,枪口对准前方不断逼近的尸群。
  画面定格。
  一行字浮现出来。
  “生化模式,即將上线。”
  视频不长,但基本说清楚了玩法。
  殭尸和人类两个阵营,殭尸可以感染人类,人类需要用手中的武器存活到最后。
  因为穿越火线公测后的热度正高,这条新模式的预告,很快被顶上了微博热搜前列,但评论区里的反应却远不如预期。
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  只因为,这个模式並非首创。
  “生化模式?这不就是cs里那个殭尸模式吗,换个名字。”
  “这模式早就有了,csol刚出的时候我就玩过,一开始觉得刺激,玩久了就没意思了,而且这模式太嚇人了,我之前玩csol的殭尸模式被嚇哭过,我妈还以为是鬼片。”
  “確实,整个氛围又黑又恐怖,半天打不死殭尸,时不时就被嚇一下,对小学生太不友好了。”
  “v社出csgo的时候,都直接把这模式砍了专注竞技,说明这模式確实不行,一个已经被淘汰的模式,穿越火线还当成宝来宣传?”
  “战地之王的战车模式好歹是独创的,这个生化模式纯粹是炒冷饭。”
  评论区几乎一边倒。
  虽然。
  穿越火线公测前两天的口碑相当不错,玩家们对团队竞技和爆破模式,以及幽灵模式都给予了很高的评价。
  但对於这个即將推出的生化模式,大部分人的態度都是不看好。
  甚至有些玩家直接在官博留言,希望穿越火线不要浪费时间在这种过时的模式上,多更新几张团队竞技的地图才是正经。
  当然。 ↑返回顶部↑

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