第2章 技能一块钱升一级(2 / 5)
【体质:10】
【敏捷:10】
【力量:10】
【血量:100(受体质影响,是体质的10倍)】
【蓝量:200(受精神影响,是精神的10倍)】
【系统:一块钱升一技能等级。】
真的修改成功了,而且一块钱升一级,这也太变態了吧。
为什么普通职业比稀有职业,以及隱藏职业成长性更弱?
就是因为技能伤害和学习的原因,
在蓝星的职业者规则下,普通职业一转之前只能学习一阶技能。
而稀有职业一转之前可以学习二阶技能,隱藏职业则是三阶。
不同阶的技能伤害也不一样,像普通职业只能学习的一阶技能。
只算伤害加成的话,在一级时是101%。
二阶技能在一级时则是202%,
三阶技能在一级时是303%,
而想要提升各个阶段的技能伤害,就得提升技能等级。
可在这个世界上,想要提升技能等级並不容易。
像主动技能每次使用时,才能获得一点熟练度。
可哪怕是一阶技能,一级升到两级也需要100点熟练度。
而一阶技能从二级升三级,就需要200点熟练度。
这还不算释放技能中间的冷却时间,
可以说要想提升一个技能的技能等级,需要的时间和熟练度是海量的。
可自己就不一样了,
別人需要释放100次技能,才能够提升一级。
可自己只需要花一块钱就行了,
一块钱它买不了矿泉水,吃不了拼好饭。
確实可以让萧凡,实实在在的提升一级的技能等级。
而且因为天赋的原因,萧凡的技能等级提升还无上限。
这简直太变態了,
要知道, ↑返回顶部↑
【敏捷:10】
【力量:10】
【血量:100(受体质影响,是体质的10倍)】
【蓝量:200(受精神影响,是精神的10倍)】
【系统:一块钱升一技能等级。】
真的修改成功了,而且一块钱升一级,这也太变態了吧。
为什么普通职业比稀有职业,以及隱藏职业成长性更弱?
就是因为技能伤害和学习的原因,
在蓝星的职业者规则下,普通职业一转之前只能学习一阶技能。
而稀有职业一转之前可以学习二阶技能,隱藏职业则是三阶。
不同阶的技能伤害也不一样,像普通职业只能学习的一阶技能。
只算伤害加成的话,在一级时是101%。
二阶技能在一级时则是202%,
三阶技能在一级时是303%,
而想要提升各个阶段的技能伤害,就得提升技能等级。
可在这个世界上,想要提升技能等级並不容易。
像主动技能每次使用时,才能获得一点熟练度。
可哪怕是一阶技能,一级升到两级也需要100点熟练度。
而一阶技能从二级升三级,就需要200点熟练度。
这还不算释放技能中间的冷却时间,
可以说要想提升一个技能的技能等级,需要的时间和熟练度是海量的。
可自己就不一样了,
別人需要释放100次技能,才能够提升一级。
可自己只需要花一块钱就行了,
一块钱它买不了矿泉水,吃不了拼好饭。
確实可以让萧凡,实实在在的提升一级的技能等级。
而且因为天赋的原因,萧凡的技能等级提升还无上限。
这简直太变態了,
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