第12章 我觉得我是(1 / 3)

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  闪电装饰风格的房间內,一个粉蓝发色的双马尾美少女贴著床沿而坐,怀里抱著个小磁怪布偶。
  她穿著一件宽大的黄黑色朋克式风衣,额头处桃染的蝴蝶结刘海垂下几缕,稍稍挡住粉水晶般闪闪发光的眼睛。
  风衣下方是镶嵌著淡彩网格的墨色薄纱,勾勒出姣美的腿部轮廓,让人忍不住多看几眼。
  曾经只在游戏里见过的角色,如今正在和他视频通话?
  泉树感到一丝丝荒谬与错愕,没想到现实中的电电直播主比游戏里的建模漂亮许多。
  他在打量对方的同时,对方也在打量他。
  支架上的手机屏幕里,坐著个过分年轻的男子。
  奇树能看到他背后闪烁的灯光、连排的座位,似乎是在游戏城?
  和她预想中那种位於密阿雷大都会的高级工作室截然不同。
  “哈嘍哈嘍,能听见吗?”
  她挥了挥手:“我是帕底亚地区的道馆主奇树,很高兴认识你。”
  “奇树小姐你好,我是庭乡工作室的负责人,泉树。”
  泉树笑道:“首先要感谢您参与眾筹计划,庭乡不会忘记任何一位在游戏开发中作出贡献的投资人。”
  “您联繫我们,是对游戏的美术设计感兴趣?”
  儘管大致能猜到对方的来意,他还是努力装出了一副不知情的样子。
  “並不是。”
  奇树摇摇头,她不习惯弯弯绕绕和虚与委蛇,也不懂什么谈判技巧。
  开门见山、有话直说就是奇树的忍道。
  她目光灼灼:“我想参加《植物大战幽灵》的內部测试。”
  內测,通常是游戏製作方邀请一部分知名博主,和工作人员一起进行游戏测试。
  作为公测前的重要环节,內测能发现问题、优化体验和確保稳定性。
  游戏可以藉助博主本身的知名度宣传,內测的第一手资料也能为博主带来流量。
  这是一种双贏的合作模式。
  如果是一般的游戏厂商,知道有道馆主想参与內测並进行合作,多半已经喜出望外了吧?
  可对方的神色別说喜出望外,就连表情都没有丝毫变化。
  奇树微不可察地蹙眉,这可不是个好消息。
  根据她搜集到的信息,《植物大战幽灵》是对方工作室的第一款游戏,在宣传片爆火前游戏界查无此人。
  能对她的合作邀请不为所动,对方的自信是来源於哪里呢?
  难道已经篤定他们的新作能大获成功了吗?
  在她疑虑的间隙,泉树慢条斯理道:“在回答您的问题前,我想先问奇树小姐一个问题。” ↑返回顶部↑

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