第26章 这种直接电(4 / 6)

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  盐石宝的实战经验非常少,因为泉树不可能带著它去常磐森林殴打无辜的绿毛虫。
  游戏里练级的刷法在宝可梦世界严重违背公序良俗。
  究竟是心底多么阴暗扭曲的训练家,才会一直逮著野生宝可梦殴打啊?
  所以这个世界训练家们的变强方式多是和其他人切磋、和共同旅行的伙伴对练。
  “差不多到时间了。”
  隨著对战结束,泉树多了种隨时能从梦境中脱离出去的异样感,並且在不断增强。
  “我好像要走了,下次见。”
  他衝著小奇树友好地挥了挥手。
  小奇树不以为意:“走就走了唄。”
  视线陷入黑暗,泉树从书桌上悠悠转醒,盐石宝也醒了过来,对刚刚的失利耿耿於怀,想快些开始今天的训练。
  他安慰了盐石宝几句。
  “欲速则不达,先去洗漱再出门吧。”
  即將脱离梦境的时刻,泉树忽然想到了一个问题。
  如果掌机会根据他的实力调整对手的年龄段,那么现在挑战小刚,是不是会遇到一个古铜肤色的眯眯眼小鬼?
  如果挑战的是坂木,是否会遇见他的小屁孩时期?
  那如果对手是白菜姐呢?
  学生时期,抱著圆陆鯊的希罗娜,泉树想想还挺带感的。
  当然他没有特殊癖好,纯粹是想见识下幼年冠军的实力罢了。
  泉树收拢思绪,放弃了天马行空的想像。
  当前要是想继续深挖【好友】的功能,他是不是应该尝试刷一下电电直播主的好感度?
  不是送礼物就能提升好感度的游戏,具体要怎么做泉树一头雾水。
  不过无论提不提升好感度,他也確实有事需要联繫对方。
  关於下一款游戏。
  发现掌机会根据他设计的游戏內容更新软体后,泉树便有了想法。
  【守墓人】的效果对他毫无帮助,除非去收服一只草系宝可梦。
  但单纯为了【守墓人】去收服宝可梦让泉树有种本末倒置的错位感,他不喜欢。
  所以下一款游戏要为盐石宝,起码是岩石系宝可梦提供助力。
  就算最后没能达到泉树想要的效果,也是一次对掌机机制的重要实验。
  想了想,他编辑了一条消息。
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