第四十章 咒术界第二神速对现代最区术士(2 / 3)
叶源笑眯眯的说著。
虽然其的表情和善,但说出来的话,却是句句直戳禪院直哉的肺管子。
“叶源,你这混蛋!”
被叶源提其不堪回首的黑歷史,禪院直哉当即红温了。
虽然他对禪院甚尔只有崇拜之情,只將其当做偶像,可小时候跟踪禪院甚尔这事他真干过。
且禪院甚尔一直觉得他乳臭未乾就是个臭小鬼,每次他跟踪对方都会被对方轻而易举的甩掉。
这事他一直当做自己的黑歷史,此刻被叶源当眾提起他如何能不怒。
“叶源,我要让你这傢伙躺在床上半个月!”
禪院直哉说著体內咒力涌动,仅有禪院直哉看的见的数道残影出现在其的前方。
隨后双腿发力一个箭步循著这些残影构成的轨道,向著叶源衝去,没穿过一个残影,其的速度便快上一分。
而这便是禪院直哉与禪院直毘人所拥有的术式,投射咒法的能力,即通过预设1秒內的24帧动作的方式来实现高速移动。
“满象!”
就在禪院直哉使用术式加速衝来的同时,叶源亦是掐出了召唤满象的手印。
然后便见阴影中一道水流喷向天空,化作淅淅沥沥的雨水,瞬间笼罩了以叶源为中心的方圆几十米。
“找到你了!”
在雨水的辅助下,叶源凭藉著白眼的加持过后的动態视力,右手握拳对著一个方位就挥了过去。
而就在拳头挥出的瞬间,拳头与拳头碰撞的声音响起。
循声看去赫然是禪院直哉挥出的拳头,与叶源的拳头碰在了一起。
“叶源这傢伙还真有一套啊。”
“居然想到了不让式神完全显现,仅是让其隱藏在阴影中製造雨水屏障的方法,来预判直哉动作,並藉此在直哉打出最后一个动作时进行反击,防止自己被投射咒法的效果硬控一秒。”
见叶源在满象的辅助下,成功接住了禪院直哉的攻击,在远处观战的禪院直毘人顿时眼前一亮。
他著实没有想到叶源会用这样的方法,来防御投射咒法的硬控,那肉眼无法捕捉的速度。
毕竟投射咒法虽然速度快,且一旦被完成了24个动作的术士碰到,就会被硬控一秒。
但投射咒法的加速与硬控能力,却並非不可能规避,只要被选中的攻击目標,在投射咒法设定好的24个动作,最后一个动作即將完成的时候,进行反击或者躲避,就可以规避掉硬控。
且投射咒法虽然是预设动作加速,但预设的动作无法太过违反物理法则。
即如果禪院直哉正常状態下,跑一步这个动作的距离是一米,那么便可以用投射咒法將其设定为三米或者四米,而投射咒法便是通过这种细微调整以此来达到加速的效果。
可三到四米也已经是投射咒法所能设定的极限了,如果再超出就会导致术式发动。
並且为了防止投射咒法设定好的24个动作无法完成,术士被投射咒法反向僵直一秒,所以术士通常会將24个动作最后一个动作设定为触碰到对手的动作,以此来减小被反向僵直的风险。
而范围数十米的雨水屏障只踏入其中,最少都必须设定两个动作,叶源的速度肯定是没有直哉快,但是凭藉著两个动作差的时间差进行预判,足以让叶源躲开直哉攻击的同时规避掉投射咒法的僵直效果。
当然要是直哉仅仅將24个动作最后一个设定在雨水的边缘,那么即便届时直哉发动了攻击,不仅速度会开始衰减,同样也无法对叶源造成一秒的硬直。 ↑返回顶部↑
虽然其的表情和善,但说出来的话,却是句句直戳禪院直哉的肺管子。
“叶源,你这混蛋!”
被叶源提其不堪回首的黑歷史,禪院直哉当即红温了。
虽然他对禪院甚尔只有崇拜之情,只將其当做偶像,可小时候跟踪禪院甚尔这事他真干过。
且禪院甚尔一直觉得他乳臭未乾就是个臭小鬼,每次他跟踪对方都会被对方轻而易举的甩掉。
这事他一直当做自己的黑歷史,此刻被叶源当眾提起他如何能不怒。
“叶源,我要让你这傢伙躺在床上半个月!”
禪院直哉说著体內咒力涌动,仅有禪院直哉看的见的数道残影出现在其的前方。
隨后双腿发力一个箭步循著这些残影构成的轨道,向著叶源衝去,没穿过一个残影,其的速度便快上一分。
而这便是禪院直哉与禪院直毘人所拥有的术式,投射咒法的能力,即通过预设1秒內的24帧动作的方式来实现高速移动。
“满象!”
就在禪院直哉使用术式加速衝来的同时,叶源亦是掐出了召唤满象的手印。
然后便见阴影中一道水流喷向天空,化作淅淅沥沥的雨水,瞬间笼罩了以叶源为中心的方圆几十米。
“找到你了!”
在雨水的辅助下,叶源凭藉著白眼的加持过后的动態视力,右手握拳对著一个方位就挥了过去。
而就在拳头挥出的瞬间,拳头与拳头碰撞的声音响起。
循声看去赫然是禪院直哉挥出的拳头,与叶源的拳头碰在了一起。
“叶源这傢伙还真有一套啊。”
“居然想到了不让式神完全显现,仅是让其隱藏在阴影中製造雨水屏障的方法,来预判直哉动作,並藉此在直哉打出最后一个动作时进行反击,防止自己被投射咒法的效果硬控一秒。”
见叶源在满象的辅助下,成功接住了禪院直哉的攻击,在远处观战的禪院直毘人顿时眼前一亮。
他著实没有想到叶源会用这样的方法,来防御投射咒法的硬控,那肉眼无法捕捉的速度。
毕竟投射咒法虽然速度快,且一旦被完成了24个动作的术士碰到,就会被硬控一秒。
但投射咒法的加速与硬控能力,却並非不可能规避,只要被选中的攻击目標,在投射咒法设定好的24个动作,最后一个动作即將完成的时候,进行反击或者躲避,就可以规避掉硬控。
且投射咒法虽然是预设动作加速,但预设的动作无法太过违反物理法则。
即如果禪院直哉正常状態下,跑一步这个动作的距离是一米,那么便可以用投射咒法將其设定为三米或者四米,而投射咒法便是通过这种细微调整以此来达到加速的效果。
可三到四米也已经是投射咒法所能设定的极限了,如果再超出就会导致术式发动。
並且为了防止投射咒法设定好的24个动作无法完成,术士被投射咒法反向僵直一秒,所以术士通常会將24个动作最后一个动作设定为触碰到对手的动作,以此来减小被反向僵直的风险。
而范围数十米的雨水屏障只踏入其中,最少都必须设定两个动作,叶源的速度肯定是没有直哉快,但是凭藉著两个动作差的时间差进行预判,足以让叶源躲开直哉攻击的同时规避掉投射咒法的僵直效果。
当然要是直哉仅仅將24个动作最后一个设定在雨水的边缘,那么即便届时直哉发动了攻击,不仅速度会开始衰减,同样也无法对叶源造成一秒的硬直。 ↑返回顶部↑