第16章 这破系统的用户体验……(1 / 4)

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  叶天南重新稳住了重心,正在迅速大步逼近。
  时间还剩三十秒。
  余洛感觉到自己的体力正在下降。
  心臟62,肺活量60,这两个器官支撑了將近五分钟的高强度格斗之后,已经开始接近当前的上限。
  呼吸变得比之前更粗重,额头上渗出的汗水顺著护头边缘往下淌。
  有一滴汗水流进了眼角,咸涩的刺激让他忍不住眨了眨眼。
  当前总计精彩值17点!
  还差3点……
  刚才那记推手加了2点,再之前的三连闪加了2点,再往前是几个+1和+2交替出现的提示。
  余洛似乎逐渐摸清了系统的评分规律……
  单纯的闪避通常是+1,但如果闪避的同时有反击动作,就会变成+2。
  而如果反击打中了对手,哪怕只是擦边,也有+1。
  打实了就可能是+2。
  而像后倒翻和推手这种技术含量较高的特殊动作,系统似乎有额外的加分权重。
  不过换句话说……系统好像也有相当大的隨意性……
  而如果想在这最后三十秒里凑够20点,就必须再打出一次高质量的攻防转换!
  叶天南又再次发动攻势。
  这一次他的打法更加直接……
  大概也是因为体力消耗,叶天南不再打那些复杂的组合,而是用最简洁的方式发起攻击。
  一记前手刺拳探路,接后手直拳重击,再接一记前手摆拳封堵闪避路线。
  三拳之间的间隔极短,拳与拳的衔接几乎不留空隙,是典型的“一波流”压制。
  余洛眼睛锁定叶天南的胸口……
  肩动拳出,这个最基本的预判信號没有变。
  第一记刺拳,侧头闪过。
  第二记直拳,偏身让过。
  第三记摆拳……
  这一拳的角度很刁,是从左上方斜扫下来的,正好封住了余洛最习惯的闪避方向。
  余洛选择格挡。
  左臂上抬,小臂外侧迎向叶天南的拳锋。
  砰! ↑返回顶部↑

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