第6章 战斗,杀蛇,认清现实(2 / 4)
趁它病,要它命!
项明忘记了呼吸,双脚如同装了弹簧般再次猛蹬地面,身体扑向垂死的绿蛇!
手中利剑带著破风声,精准地砍向那扭曲的致命伤口!
“咔!”
骨骼碎裂的脆响!
遭到致命重创,绿锦蛇的蛇身生理性地剧烈收缩,死死缠紧藤蔓,蛇头则被巨大的力道砸得飞起,绕著藤条旋转。
项明却似毫无所觉,肾上腺素仍在狂飆!
他双目微红,手中剑刃对著蛇头疯狂劈砍!即便未能次次命中七寸,也在蛇颈周遭留下道道深可见骨的狰狞裂痕!
一股强烈的酸麻与脱力感猛地从肩臂炸开!
项明心头警铃大作——力竭!
他双脚再次发力,一个乾净利落的后空翻,瞬间拉开数米距离,这才剧烈地喘息起来,肺部如同被撕裂般火辣辣地疼。
然他的眼睛依旧死死瞪著那团扭曲的蛇影,防备著任何可能的垂死反扑。
空气焦灼。
万界意志的提示,终於姍姍来迟:
【见习领主项明突发亲身战斗!】
【战斗结算:目標-绿锦蛇(普通)lv2】
【第一击伤害计算:
基础伤害(武器攻击+战役属性加成):5.5
伏击优势判定:通过!伤害+50%
爆发姿態加成:通过!伤害+30%
弱点击破(七寸)!伤害+50%!
等级压制(1级 vs 2级):伤害削弱10%
最终伤害:14.5】
弱点击破附加效果:【骨骼错位】!持续伤害:每秒-2点生命值
【绿锦蛇生命值:15→ 0 (初始伤害+持续伤害溢出)】
【目標已死亡!】
【经验值结算:基础经验值:20,越级击杀奖励:+2
领主经验值分配係数:90%→获得:19.8 (取整 20)
英雄安德莉·斯尔瑞斯经验值分配係数:10%→获得:2.2 (取整 2)】
【战斗结束!】 ↑返回顶部↑
项明忘记了呼吸,双脚如同装了弹簧般再次猛蹬地面,身体扑向垂死的绿蛇!
手中利剑带著破风声,精准地砍向那扭曲的致命伤口!
“咔!”
骨骼碎裂的脆响!
遭到致命重创,绿锦蛇的蛇身生理性地剧烈收缩,死死缠紧藤蔓,蛇头则被巨大的力道砸得飞起,绕著藤条旋转。
项明却似毫无所觉,肾上腺素仍在狂飆!
他双目微红,手中剑刃对著蛇头疯狂劈砍!即便未能次次命中七寸,也在蛇颈周遭留下道道深可见骨的狰狞裂痕!
一股强烈的酸麻与脱力感猛地从肩臂炸开!
项明心头警铃大作——力竭!
他双脚再次发力,一个乾净利落的后空翻,瞬间拉开数米距离,这才剧烈地喘息起来,肺部如同被撕裂般火辣辣地疼。
然他的眼睛依旧死死瞪著那团扭曲的蛇影,防备著任何可能的垂死反扑。
空气焦灼。
万界意志的提示,终於姍姍来迟:
【见习领主项明突发亲身战斗!】
【战斗结算:目標-绿锦蛇(普通)lv2】
【第一击伤害计算:
基础伤害(武器攻击+战役属性加成):5.5
伏击优势判定:通过!伤害+50%
爆发姿態加成:通过!伤害+30%
弱点击破(七寸)!伤害+50%!
等级压制(1级 vs 2级):伤害削弱10%
最终伤害:14.5】
弱点击破附加效果:【骨骼错位】!持续伤害:每秒-2点生命值
【绿锦蛇生命值:15→ 0 (初始伤害+持续伤害溢出)】
【目標已死亡!】
【经验值结算:基础经验值:20,越级击杀奖励:+2
领主经验值分配係数:90%→获得:19.8 (取整 20)
英雄安德莉·斯尔瑞斯经验值分配係数:10%→获得:2.2 (取整 2)】
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