第83章 突破结构学(2 / 4)

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  现在的战舰研究的知识对他也不是没有作用。
  就刚刚自己看到的资料,相互佐证之后所得到的知识,已经让他的结构学有了突破。
  而且,自己都进了项目里面了,等研究完这个或者有其他机会,问一句拿点资料又不是什么难事。
  思考间的弗雷德一边回答派屈克的问题,一边视线也不时扫过那行文字,还有自己所提升的数值与解锁的能力。
  刚刚他的知识因为触类旁通的缘故是提升了一波,应该是足够升级了。
  【结构工程学+0.06】
  【结构工程学(入门)100/100】
  【结构工程学-精通↑】
  【奖励:结构耐久度解析】
  “什么?”
  看到这个技能的弗雷德有点懵。
  小脑筋也是飞快的运转了起来,如果没猜错的话那么这个技能就是跟农业那个技能类似的,可以看到各种结构的耐久度?
  虽然没有农业技能那么多详尽的数据,但总的来说,耐久度的作用也很重要。
  相当於机体的血条了。
  要知道,战场现实的战斗跟游戏不同,是没有血条的。
  这里面看似没有多少差別,但难度绝对是激增的。
  无论是心態还是战术,能够看到血条的他都是占有巨大的优势。
  想著,弗雷德也是屏气凝神,看向了面前的专业桌面级电脑。
  【at364型桌面级电脑耐久度93/100】
  果然...
  意识到自己这个技能对任何结构或许都有作用的弗雷德嘴角微微向上勾起。
  这样一来,无论是ma战还是ms战,甚至是战舰战或者要塞战,这个技能都能够起到作用。
  虽然看起来没什么区別,但对於本来作战风格就是偏向於收集各种信息后利用各种可能性打败对手的他来说却是一个很好的能力。
  耐久度的存在,绝对能够让他的计算速度更快,结果也更加可靠。
  “弗雷德,你愿意加入我们的计划中吗?”
  派屈克看著眼前依旧绷著脸,看不出丝毫思绪的弗雷德。
  脸上神情严肃。
  让世界重新回到平衡。
  “请问,负责的是什么?”
  弗雷德回过神来谨慎地问道,他负责的不是ms,那么要负责战舰的什么部分呢,大概率就是引擎了。 ↑返回顶部↑

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