第4章 Something(3 / 5)
战绩28/14,击杀减去死亡,积分+14。
对局结果,胜利,积分+5。
为cn伺服器普通排位模式,当前权重加成1。
当前积分结余:(10+14+5)x1=29。
你获得了29积分。
又是一局结束,苏铭揉了揉有些酸涩的眼睛,总结了一下今晚的战绩。
定位赛4胜1负,定位到了国服目前能达到的最高段位『铂金三』。
紧接著,又连续贏了四把,一把加30多分,直接跳级到了『钻石二』。
积分,则来到了215分。
场均能赚20多积分,完全是把把c。
这让苏铭帐號的隱藏分来到了一个新的高度,已经能排到超凡三的玩家了。
但这也意味著强度飆升。
“defeat(战败)!”
苏铭看著屏幕上红色的失败图標,和战绩面板上自己中等偏下的数据,有点挠头。
『有点累了,没专注力了,但对局水平確实在上升……』
他正面对枪的能力依旧在线,但fps游戏並不只有对枪。
枪法只是基本盘。
道具压制,侧身白给,露了奇怪的timing,和队友配合不上,被对面奇怪的选位干掉……
『有点遇到瓶颈了,估计打到超凡就吃力了。』
苏铭对自己的水平作了大概的判断。
没办法,有些能力必须靠时间和经验去磨……
但苏铭急於想要赚取积分,於是灵机一动,想了个办法。
他登陆了原神高手的帐號,用朋友的號打了一把,试图绕个弯赚取积分。
可惜,面板並不给予回馈,一分都不给。
『看来,真的要自己的號才行……』
捷径走不成,苏铭也不失望。
姑且一试罢了。
那就明日再战!
意识到自己状態不好,苏铭不打算继续打排位了,但他也没有下號,而是点开了乱斗模式。
这是一个纯粹练习对枪的乱战模式。 ↑返回顶部↑
对局结果,胜利,积分+5。
为cn伺服器普通排位模式,当前权重加成1。
当前积分结余:(10+14+5)x1=29。
你获得了29积分。
又是一局结束,苏铭揉了揉有些酸涩的眼睛,总结了一下今晚的战绩。
定位赛4胜1负,定位到了国服目前能达到的最高段位『铂金三』。
紧接著,又连续贏了四把,一把加30多分,直接跳级到了『钻石二』。
积分,则来到了215分。
场均能赚20多积分,完全是把把c。
这让苏铭帐號的隱藏分来到了一个新的高度,已经能排到超凡三的玩家了。
但这也意味著强度飆升。
“defeat(战败)!”
苏铭看著屏幕上红色的失败图標,和战绩面板上自己中等偏下的数据,有点挠头。
『有点累了,没专注力了,但对局水平確实在上升……』
他正面对枪的能力依旧在线,但fps游戏並不只有对枪。
枪法只是基本盘。
道具压制,侧身白给,露了奇怪的timing,和队友配合不上,被对面奇怪的选位干掉……
『有点遇到瓶颈了,估计打到超凡就吃力了。』
苏铭对自己的水平作了大概的判断。
没办法,有些能力必须靠时间和经验去磨……
但苏铭急於想要赚取积分,於是灵机一动,想了个办法。
他登陆了原神高手的帐號,用朋友的號打了一把,试图绕个弯赚取积分。
可惜,面板並不给予回馈,一分都不给。
『看来,真的要自己的號才行……』
捷径走不成,苏铭也不失望。
姑且一试罢了。
那就明日再战!
意识到自己状態不好,苏铭不打算继续打排位了,但他也没有下號,而是点开了乱斗模式。
这是一个纯粹练习对枪的乱战模式。 ↑返回顶部↑