第5章 追忆中的比赛(2 / 4)

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  虽说先锋位选手因为捏道具等缘故,对枪机会少,timing差,但战绩差到这个程度,只能说確实有点……菜。
  除了misaya以外,其余三个队友,只有一个id叫vici的选手最后是正战绩,另外两个也都是负人头。
  『独木难支啊,something这么爆炸的状態都贏不了,我怎么打?』
  比赛在苏铭忧虑中开始了。
  图一,亚海悬城。
  这张地图的阵容,目前在职业赛场中有个极为固定的版本答案,被戏称为『祖宗之法』。
  捷风,猎梟,ko,幽影,奇乐。
  qtd战队遵循了祖制,而对手fl战队则把烟位从幽影换成了星隧,没有特別大的变化。
  第一回合的手枪局,苏铭就感受到了职业赛场的不同。
  ——指挥的绝对话语权。
  团队同一时刻,必须只有一种想法。
  即便这个想法你感觉是错的,也只能进行临时沟通,指挥坚持自己想法的话,你也必须执行这个决策,赛后復盘时再去纠正。
  做不到『统一想法』的话,团队打出来的內容就会肉眼可见的『乱』,连观眾都能看出来。
  “猎梟开飞机,帮捷风把b大控下来。奇乐留中,第二时间摸。我和幽影单掛a外,给个a包点前延展烟,看看动静。”misaya开口说道,这小子居然还是指挥。
  手枪局开始。
  一切按照战术预设来进行。
  苏铭跟著飞机,往b大前行。
  『滑鼠好滑……』
  something是800x0.45的高敏选手,苏铭用的自然是他的设置,一时间有点不適应。
  但很快,苏铭便用起了自己刚刚学会的,something的瞄准方式。在肌肉记忆的辅助下,连对方那工整的高敏预瞄,也学会了个七七八八。
  “b大没人,控下来了。”苏铭说道。
  “a大射箭了,知道我们是假控a,猎梟在a。”
  根据收集到的信息,misaya说道:“b小心对面反清套餐,架小身位,我们再架二十秒,没动静的话集合打a。“
  苏铭忍不住开口道:“我想去和包点接触一下,可以吗?”
  在原有轨跡里,something以33/18的战绩带队拿下图一亚海悬城。
  但那是something本人操刀的结果。
  苏铭这个代打心里有点虚,准备开点信息掛。
  原轨跡里,qtd战队的手枪局是输了的,一头撞上了对方四人重防的a区。
  “你想静音接触?”misaya没有犹豫,笑道:“去吧,伊利亚。你觉得可以对枪时,不用问我。”
  ——开火权。 ↑返回顶部↑

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