第10章 GenG.t3xture(4 / 5)

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  “成千上万次反覆的努力和经验。”
  t3xture的游戏方式,对天赋没有要求,是最容易被普罗大眾学习的,只需要反覆的练习即可。
  但估计真没几个人能有耐心像他这样玩。
  实在是太累了。
  这一次的追忆,苏铭只看了两遍,就决定亲身接管了。
  无他,t3xture的追忆,光『看』是学不到东西的。
  必须得练。
  ——追忆通关方式:拿到十二次以上的首杀,且不送任何一个首死。
  ——通关奖励:追忆之人的左手熟练度,以及特有天赋。
  『这通关条件倒是很有t3xture的风格。』苏铭若有所思,『原轨跡里,这场比赛是geng二比零战胜g2,t3xture全场mvp,图一炸弹妹五首杀,两个首死。图二捷风七首杀,零首死……』
  『决斗首死率这么低,却又这么能拿首杀,是因为他每一次动作的合理性所致,大大提高了他的对枪胜率。我若是想要通关,不止要完全学会他的基本功,更要青出於蓝而胜於蓝……』
  『这么看来,每一次追忆的通关条件,都必须要我做到原主所没能达成的成就。』
  结合上一次something追忆的通关条件,苏铭做出了合理的推测。
  比赛开始。
  图一。
  莲花古城。
  这是一张abc三个点的地图。
  这张地图拐角多,高低差多,因此最契合这张图的决斗,便是雷兹。
  苏铭搓了搓手,有点迫不及待。
  原因无他,这是他能拓展英雄池,学会雷兹的机会。
  捷风、雷兹、霓虹——这是目前版本三大决斗,人称一突三姐妹。
  t3xture练习量极高,三个决斗都能在职业赛场上掏出来,但在苏铭看来,他玩得最好的无疑是雷兹。
  和熟练度无关。
  他三大决斗,玩起来都是一个模板的,没有高低之差。
  强的不是角色,是t3xture自身。
  大概也是因为这一点,这次追忆的奖励並没有角色熟练度。
  苏铭觉得t3xture雷兹玩得更好,原因在於契合度。
  有手雷排点,有【花车巡游】拿信息,有终极技能【晚安宴火】的战略功能,技能组偏向控图……这一切都极为契合t3xture的游戏方式,在他的舒適区。
  “啊尼(哥),你今天看起来很高兴啊。”
  身旁,一个粗黑框眼镜,梳著韩式顺產头的矮瘦小伙子向苏铭搭话。 ↑返回顶部↑

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