第14章 高质量静音接触(3 / 4)

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  “wtf?”
  幽影玩家也是同一个反应,鬱闷出声。
  烟和哨都掉了,这分显然是没法打了。
  “王森旭,你们雷兹是谁啊?这么厉害。”球球摘掉耳机,大声喊道:“静音接触把我们全掰了。”
  “我不认识。”nobody感觉自己能美美吃分,笑嘻了:“和杜宇航双排的,应该不是桂,別说我吃掛分嗷。”
  他心底也有些好奇这雷兹的身份,作为国服版號没出来前就打了三年职业的圈內老人,国內厉害点的人他基本都认识。
  这雷兹却陌生的很。
  第六回合,被控图打烦了的防守方,忽然打了一波bc前压的小套餐,直接打了一波1换3的小高潮。
  nobody也是死掉的三人之一,他淡定地喝了口奶茶,將视角切到雷兹的身上。
  此时,场上仅剩雷兹和芮娜两人,得知对方bc前压,立刻提速跑到a包点內。
  芮娜下包,雷兹果断踩上二楼,拿警家的枪位和信息。
  不看不知道,这一看,nobody便忍不住『咦?』了一声。
  『这人……好机械的分段式预瞄。』
  准星先隔墙摆放好,满地速静音拉出掩体,准星在移动补偿的作用下,总是能毫不费力,且精准的摆放在每一个预瞄位置上。
  若敌人出现在预瞄位置,只需要简单的微调就能开火。
  而在敌人视角里,他永远是最不好架住的大身位拉出。
  这样工整的peek不是偶尔一次,而是每一次!
  但凡有fps基础的人看这个视角,心里都会有『大夏天吃了口冰西瓜』般的舒適感,毛孔舒张。
  『难怪静音接触质量这么高……』nobody恍然大悟,顿时有点佩服,『像他这样玩一整把,我得累死……』
  不是他懒,而是身体太虚了……
  用这种方式打游戏,他打一半就没专注力了,太耗精力了!
  观战视角里,雷兹在警家静音接触,两次超快的定位掰掉了敌方霓虹和幽影。
  然而,包点的芮娜却没能接住绕后的两个敌人,只和球球一换一,给他留了一个1v1的残局。
  敌方拆包给动静,雷兹不得不从二楼拉出,却被对面芮娜精准架住。
  “可惜!”
  nobody惋惜道,顺便看了眼战绩,立刻有点小愧疚。
  比分5:1,雷兹一个人宰了十五个,自己只杀了四个。
  可再仔细一看,自己居然是全队第二,杜宇航的芮娜刚研发了i系列最艰难的一步,只杀了一个。
  nobody立刻底气十足地开始压力:“大哥,你们也太坑了。能不能给我们雷兹大哥帮点忙?“
  “你不也是负战绩?在这狗叫。” ↑返回顶部↑

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