第141章 幽影的世纪难题(2 / 3)

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  游戏结算界面里,一整页的红色战绩整整齐齐。
  郑永康盯了几秒,越看越觉得不对劲。
  照这个输法继续排下去,今晚怕不是要直接上演十连跪。
  “这叫拿排位赛垫一下。”苏铭说话就比较好听了,“排位输得越多,明天杀得越狠,这叫献祭流!”
  “苏神没毛!”
  郑永康一下子被哄得开心了起来,立刻开启下一场排位,进入了全新的牢房。
  见郑永康被可恨的年下玩弄於股掌之间,张釗摇了摇头。
  他发现苏铭正在看pov,好奇地扫了一眼,有些意外,“小铭,你怎么在看mako的pov?”
  “mako的幽影很厉害,我正在学。”苏铭坦然直言,“拋开枪法,光论熟练度,他绝对是现役里的幽影第一人……”
  “那確实。”张釗赞同这个评价,“mako可太阴了,幽影人间体。”
  幽影,是职业赛场登场率最高的角色。
  所有的烟位,必须得会玩幽影。
  苏铭隨便抽取一个【控场者的追忆】,都能获得其相关的赛事经验和熟练度。
  这让苏铭很快就上手了幽影,可以在职业赛场里面拿出来。
  可是,越是深入地了解幽影,越是能感觉到这个角色深不可测的上限。
  和夜露一样,幽影也是一个由“想像力与勇气”来决定上限、充满个人英雄主义的角色。
  这很对苏铭的胃口。
  然而,与夜露相比,幽影有一个很尷尬的点。
  ——身为烟位,幽影的死亡会对团队造成巨大的负担。
  决斗一换一也许是赚的,但烟位一换一,绝对是亏的。
  这份来自於团队的压力,让操刀幽影的使用者往往会显得束手束脚,显得没有“灵性”。
  太有“灵性”的,又容易送一波大的,暴毙身亡,祸害整个团队。
  操纵幽影时,如何在“个人英雄主义”和“团队主义”上做出平衡取捨,绝对是一个世界难题。
  既要敢抓机会,又不能为了抓机会把自己送掉。
  什么时候该进,什么时候该退,什么时候能顶著风险强行找人打架,这些东西都不是光靠技能熟练度就能解决的。
  在苏铭看来,即便是有“幽影人间体”之称的mako,有时候打法也偏团队,在有操作机会的时候,依旧偏向於保活。
  这当然不能算错。
  烟位活著,队伍后续就有烟可用。尤其是残局阶段,一颗烟甚至能直接改变胜负。
  但苏铭想学的,不只是怎么把幽影玩得稳。
  他想知道,这个角色能不能在不影响团队的情况下,再大胆一点。 ↑返回顶部↑

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