第65章 一转完成,新的职业特性!(3 / 4)
【特性1·万物皆腐:你的任何形式的攻击(包括普通攻击、法术技能等),都將强制为目標施加1层【剧毒】状態。】
(註:【剧毒】:每秒钟造成相当於【精神层数1】的真实伤害,无视护甲与魔法抗性。持续时间20秒,当前毒素叠加层数上限:17281层。)
【特性4·迟缓毒瘴:任何感染了【剧毒】状態的敌人,其移动速度降低20%。毒素每持续存在1秒,减速效果额外叠加20%,最高可达100%。】
看完面板,苏尘倒吸了一口凉气。
不是被嚇的,而是被自己这个职业的无耻程度给震惊了。
这特么还要脸吗?
万物皆腐的持续时间翻倍,从十秒变成了二十秒。
意味著原本一层毒素能造成十次伤害,现在能造成二十次!
总伤害直接翻了一倍!
以他现在那恐怖的精神和一万七千多层的毒素上限,一旦掛上满层毒,就算是一座山也能给它融没了。
同时,万毒爆歿的伤害也翻了一倍。
但这还不是最变態的。
最噁心的是那个新觉醒的【迟缓毒瘴】。
掛上毒,立刻减速20%。
然后每秒再叠加20%。
也就是说,只要被苏尘蹭破一点皮,五秒钟之后,这只怪物就会直接减速100%。
无法移动。
如果是近战,就彻底无法攻击了。
只能像个木桩一样站在原地,眼睁睁地看著自己的血条被剧毒大人一点一点地抽乾,直到化为一滩绿水。
“太噁心了。”
苏尘连连摇头。
欣赏完自己那不要脸的特性后,他继续往下看。
【提示:您的技能等级解锁,上限为2级。】
看到这条提示,苏尘挑了挑眉。
在这个世界,技能並不是一成不变的。
每次完成转职,所有已掌握的技能都会解锁一个新的等级上限。
一转对应2级技能,二转对应3级技能,以此类推。
但技能升级,並不像等级提升那样,经验够了就能自动升。
它需要使用特定的资源,或者去特定的地方进行“感悟”。
而升级后的技能,效果也並非千篇一律。 ↑返回顶部↑
(註:【剧毒】:每秒钟造成相当於【精神层数1】的真实伤害,无视护甲与魔法抗性。持续时间20秒,当前毒素叠加层数上限:17281层。)
【特性4·迟缓毒瘴:任何感染了【剧毒】状態的敌人,其移动速度降低20%。毒素每持续存在1秒,减速效果额外叠加20%,最高可达100%。】
看完面板,苏尘倒吸了一口凉气。
不是被嚇的,而是被自己这个职业的无耻程度给震惊了。
这特么还要脸吗?
万物皆腐的持续时间翻倍,从十秒变成了二十秒。
意味著原本一层毒素能造成十次伤害,现在能造成二十次!
总伤害直接翻了一倍!
以他现在那恐怖的精神和一万七千多层的毒素上限,一旦掛上满层毒,就算是一座山也能给它融没了。
同时,万毒爆歿的伤害也翻了一倍。
但这还不是最变態的。
最噁心的是那个新觉醒的【迟缓毒瘴】。
掛上毒,立刻减速20%。
然后每秒再叠加20%。
也就是说,只要被苏尘蹭破一点皮,五秒钟之后,这只怪物就会直接减速100%。
无法移动。
如果是近战,就彻底无法攻击了。
只能像个木桩一样站在原地,眼睁睁地看著自己的血条被剧毒大人一点一点地抽乾,直到化为一滩绿水。
“太噁心了。”
苏尘连连摇头。
欣赏完自己那不要脸的特性后,他继续往下看。
【提示:您的技能等级解锁,上限为2级。】
看到这条提示,苏尘挑了挑眉。
在这个世界,技能並不是一成不变的。
每次完成转职,所有已掌握的技能都会解锁一个新的等级上限。
一转对应2级技能,二转对应3级技能,以此类推。
但技能升级,並不像等级提升那样,经验够了就能自动升。
它需要使用特定的资源,或者去特定的地方进行“感悟”。
而升级后的技能,效果也並非千篇一律。 ↑返回顶部↑