第156章 成了(2 / 3)
当时他还以为那些藤蔓没有弱点,或者自己的天赋对植物类怪物无效。
现在想来,完全不是这么回事......那些藤蔓当然有弱点,只是他的目光没有触及到它们的本体。
或者他的攻击范围不足以覆盖到对方的弱点所在,也就是核心区域。
他砍断的那些枝条只是藤蔓的末梢,就像剪掉一个人的头髮,头髮当然不会有“弱点”可言。他需要找到藤蔓的“头”......那个真正藏著核心的位置。
如果能站在足够高的地方,用狙击枪攻击,只要实验足够多,就肯定能够找到。
而且,这些藤蔓不是通过声音来判断猎物位置的。
否则它们不会等到林小禾飞到藤蔓上空才开始攻击,而是早就顺著水带爬过来了。它们是通过震动、热量、或者某种类似於“触觉”的方式来感知猎物的位置。
这意味著,如果他站在远处用狙击枪射击,只要距离足够远、动静足够小,它们可能根本不会发现他。
苏牧的眼睛越来越亮。
这个办法可行。
唯一的麻烦是......子弹。
破甲弹
。他需要大量的破甲弹。
不是一两发,而是几十发、甚至上百发。他需要用子弹去“试探”藤蔓的弱点,找到核心的位置,然后用足够的火力把它打穿。
他不可能一发一发地打,打完一发等几分钟看反应,那样太慢了,藤蔓的恢復能力那么强,你打完一发它就开始长,等你找到核心的时候,它已经长回去了。
他需要在短时间內打出足够多的子弹,让藤蔓来不及恢復,直接打穿到核心。
而破甲弹的製作材料並不便宜......铜、火药、诡石、钢。每一样都是现阶段不好买的。如果一发一发地做,他手里现有的材料根本不够。
苏牧的目光落在自己的天赋面板上。“量產”......打造装备、建筑时,若所需材料总价值低於1枚诡晶,则不消耗任何材料,且无需製作时间。
每日上限1000次。
今天的1000刺他还没用。
但是,破甲弹的製作成本,低於一枚诡晶吗?
苏牧不知道。而且他现在不在缆车上,製作台也不在身边。
不过製作台这东西,只要有捲轴就能製造。
他快速盘算了一下。如果赌对了,能用天赋免费製作破甲弹,他就有源源不断的弹药去试探藤蔓的弱点。
一只十级怪物爆出的东西,加上这东西挡住了自己的路,无论怎么算都是划算的。
赌了。
他赌的就是这破甲弹的製作材料总价值低於一枚诡石。只有这样,他的“量產”天赋才能生效。这个险值得冒。
他打开交易频道,发了一条消息:“收製作台,任何品质都行。急用,价格好商量。”
没有人回復。
他又发了一条,这次是在公共频道,多花了一枚诡石:“收製作台。有的私聊,价格你开。” ↑返回顶部↑
现在想来,完全不是这么回事......那些藤蔓当然有弱点,只是他的目光没有触及到它们的本体。
或者他的攻击范围不足以覆盖到对方的弱点所在,也就是核心区域。
他砍断的那些枝条只是藤蔓的末梢,就像剪掉一个人的头髮,头髮当然不会有“弱点”可言。他需要找到藤蔓的“头”......那个真正藏著核心的位置。
如果能站在足够高的地方,用狙击枪攻击,只要实验足够多,就肯定能够找到。
而且,这些藤蔓不是通过声音来判断猎物位置的。
否则它们不会等到林小禾飞到藤蔓上空才开始攻击,而是早就顺著水带爬过来了。它们是通过震动、热量、或者某种类似於“触觉”的方式来感知猎物的位置。
这意味著,如果他站在远处用狙击枪射击,只要距离足够远、动静足够小,它们可能根本不会发现他。
苏牧的眼睛越来越亮。
这个办法可行。
唯一的麻烦是......子弹。
破甲弹
。他需要大量的破甲弹。
不是一两发,而是几十发、甚至上百发。他需要用子弹去“试探”藤蔓的弱点,找到核心的位置,然后用足够的火力把它打穿。
他不可能一发一发地打,打完一发等几分钟看反应,那样太慢了,藤蔓的恢復能力那么强,你打完一发它就开始长,等你找到核心的时候,它已经长回去了。
他需要在短时间內打出足够多的子弹,让藤蔓来不及恢復,直接打穿到核心。
而破甲弹的製作材料並不便宜......铜、火药、诡石、钢。每一样都是现阶段不好买的。如果一发一发地做,他手里现有的材料根本不够。
苏牧的目光落在自己的天赋面板上。“量產”......打造装备、建筑时,若所需材料总价值低於1枚诡晶,则不消耗任何材料,且无需製作时间。
每日上限1000次。
今天的1000刺他还没用。
但是,破甲弹的製作成本,低於一枚诡晶吗?
苏牧不知道。而且他现在不在缆车上,製作台也不在身边。
不过製作台这东西,只要有捲轴就能製造。
他快速盘算了一下。如果赌对了,能用天赋免费製作破甲弹,他就有源源不断的弹药去试探藤蔓的弱点。
一只十级怪物爆出的东西,加上这东西挡住了自己的路,无论怎么算都是划算的。
赌了。
他赌的就是这破甲弹的製作材料总价值低於一枚诡石。只有这样,他的“量產”天赋才能生效。这个险值得冒。
他打开交易频道,发了一条消息:“收製作台,任何品质都行。急用,价格好商量。”
没有人回復。
他又发了一条,这次是在公共频道,多花了一枚诡石:“收製作台。有的私聊,价格你开。” ↑返回顶部↑