第211章 游戏吗?我陪你玩(3 / 5)

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  她不知道小小的路远,有没有幻想过自己成为超级英雄,把那些暴力催债的傢伙们都杀掉,甚至衍生出一些反社会的血腥残忍行为。
  她觉得路远想过。
  这甚至让许知晓联想到了网际网路上很出名的“最討厌事后道歉的杀哥”。
  但从事实来看,路远並没有走上那条犯罪的道路。
  因为他创造出的幻想,看起来更像是在对抗情绪,自暴自弃的情绪。
  在村里人风言风语下,大量的诸如“你爸妈不要你”、“你是个被拋弃的累赘”这种负面信息。
  会潜移默化的进入路远的耳朵里。
  脆弱的童年显然难以承受这种堪称暴力行为的摧残。
  於是他选择不再追问爷爷,父母到底去了哪里,也不再纠结於每天堵在家门口的討债鬼。
  因为他给自己编出了一个游戏设定。
  “我爸妈出车祸死了,债务问题是生活所迫。“
  这个设定的巧妙就在於拋弃了所有负面的情绪。
  年幼的路远无意间参透了一个惊人的秘密:”人最大的敌人就是情绪和內耗。”
  像是你在自律时偶然放纵產生的懊悔、努力上了一天班,在大雨里骑著小电驴下班时看到迈巴赫的嫉妒、其他孩子都有的玩具,你却没有时的自卑....
  没有人教会路远要如何处理糟糕生活里的情绪。
  所以他自己想个办法来接受它。
  他不会再纠结於父母为何狠心。自己又为何被拋弃。为什么世界如此不公平。
  不会怨天尤人的说凭什么別人能开心生活,自己一出生就要还债?
  因为这一切都是冰冷的游戏任务。
  他是主角呀!
  他得完成任务,就这么简单。
  为什么完成?
  因为在游戏世界里,完成任务了就会有奖励。
  只要想著这个奖励,那么无论多么难熬的时间都会过去。
  就这样坐在墙根底下,举著碗大口扒饭的路远。
  熬了一年又一年,直至长大成人。
  熬到他自己甚至都意识到,他可能生病了。
  但是没关係,加个设定的事。
  ”父母死了,但把病遗传下来了。“
  这样路远就不会思考为什么会生病?凭什么生病的是我?我凭什么这么惨?老天爷太不公平了吧?我到底哪里做错了? ↑返回顶部↑

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