第159章 三阶领地,再次进化的战争之门(2 / 6)
首先是领地晋升奖励,四项,分别对应兵种、资源、建筑以及人口。
兵种可以直接PASS掉,随机一到三阶罕见级以下的兵种巢穴,从一阶普通到三阶罕见,共有九个选项。
选到罕见兵种的几率太小,15%的概率,还有可能出一阶二阶兵,性价比太低。
而且,随机出的兵种巢穴充满不确定性。
万一来个沉沦魔怪,或者是亡灵这样的种族,反而是麻烦。
余下三项,每项莫鱼都有点意向。
资源点,有着丰收之塔的加成,与领地是相适应的。
随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种BUG级的建筑也是被算在内的。
值得赌一把。
不过风险性也不小,民居这种普通建筑也被涵盖进去,太考验运气。
最后的人口,增加领地人口最多的种族300人。
当前领地人口最多的种族毫无疑问,正是斯特夫部落。
他们体型高大,是天生适合培育战士的种族,增加一波人口似乎也不错。
所以莫鱼纠结了。
资源点是最稳定的奖励,选中就有用。
建筑强化是风险最高的奖励,赌的运气成分很大。
至于人口增加,居于两者中间。
“300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”
“而且斯特夫一族……不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”
莫鱼暗自思虑间,心中已经有了取舍。
捡最稳的和最不稳的,中庸的选项刨除掉。
“选择领地晋升奖励选项2、选项3。”
随着莫鱼做出选择,系统提示很快刷出。
【提示,你已选择领地晋升奖励选项2,获得三阶稀有级资源点精铁矿矿山?
【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化?
运气一般,一座兵种巢穴,两座基础建筑。
防御塔没能成功蹭到这波强化。
经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。
单只是这一波强化,就稳赚不亏。
而水井,则是多了个源源不断的新特性,永远不会枯竭。 ↑返回顶部↑
兵种可以直接PASS掉,随机一到三阶罕见级以下的兵种巢穴,从一阶普通到三阶罕见,共有九个选项。
选到罕见兵种的几率太小,15%的概率,还有可能出一阶二阶兵,性价比太低。
而且,随机出的兵种巢穴充满不确定性。
万一来个沉沦魔怪,或者是亡灵这样的种族,反而是麻烦。
余下三项,每项莫鱼都有点意向。
资源点,有着丰收之塔的加成,与领地是相适应的。
随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种BUG级的建筑也是被算在内的。
值得赌一把。
不过风险性也不小,民居这种普通建筑也被涵盖进去,太考验运气。
最后的人口,增加领地人口最多的种族300人。
当前领地人口最多的种族毫无疑问,正是斯特夫部落。
他们体型高大,是天生适合培育战士的种族,增加一波人口似乎也不错。
所以莫鱼纠结了。
资源点是最稳定的奖励,选中就有用。
建筑强化是风险最高的奖励,赌的运气成分很大。
至于人口增加,居于两者中间。
“300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”
“而且斯特夫一族……不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”
莫鱼暗自思虑间,心中已经有了取舍。
捡最稳的和最不稳的,中庸的选项刨除掉。
“选择领地晋升奖励选项2、选项3。”
随着莫鱼做出选择,系统提示很快刷出。
【提示,你已选择领地晋升奖励选项2,获得三阶稀有级资源点精铁矿矿山?
【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化?
运气一般,一座兵种巢穴,两座基础建筑。
防御塔没能成功蹭到这波强化。
经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。
单只是这一波强化,就稳赚不亏。
而水井,则是多了个源源不断的新特性,永远不会枯竭。 ↑返回顶部↑