第159章 三阶领地,再次进化的战争之门(3 / 6)
粪坑则是多出个沼气炸弹的功能,会根据内部发酵情况生成沼气炸弹,视浓缩程度威力不同。
这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。
好歹也算是多出了一项功能,总体不亏吧!
比较可惜的是,莫鱼比较在意的防御塔以及几座珍稀建筑,都没能撞上这波运气。
没办法,比例太校
这是真随机,没什么暗箱操作的机会。
就算莫鱼将领地现有建筑拆除一大半都没办法,建筑功能强化是以晋升后那一刻领地建筑为蓝本。
不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。
你若是将某些建筑拆掉,而后面又随机到了对应的功能强化,那么恭喜你,白白浪费了一次机会。
也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。
整体来说,还算不错,牛头人营地的这波招募人口增多,对于领地战斧军团的扩张还是十分有益处。
倒也不比300斯特夫人差。
无非是一次性买卖和持续性买卖的问题。
而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。
领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。
但那些黑铁,品质很差,更适合打造农具。
这次获得的精铁矿山出产的精铁,就十分适合打造武器装备了。
算是比较不错的战略资源。
“不错,再接再厉1
莫鱼看向了余下两项尚未选择的选项。 首先是领地永久加成,选项1建筑速度建成无需考虑,意义不大。
至少现阶段看不到太大作用,无非是缩短一下建筑的建造时间,没有太大的必要性。
选项2和选项3,没什么好纠结的,选项2,资源点产量提升20%。
兵种巢穴招募数量提升其实也想要,但没有那么迫切。
因为天赋的关系,领地发展中的资源肯定会向防御塔倾斜。
兵种方面给到的资源不会那么多,尤其是建造数量上,所以这一项的提升效果也不会太明显。
而且,最主要的是,增加的这些人,同样需要资源去招募,不是白赚的。
相反,选项2资源点产量提升10%,加上丰收之塔的翻倍,便是20%的提升。
完全是白嫖的资源,还是挺划算。
配合上领地现有的三阶麦田、青沙湖、采石场以及刚刚出产的精铁矿矿山等等,收益面积还挺大。
至于最后一项,领主技能选择。 ↑返回顶部↑
这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。
好歹也算是多出了一项功能,总体不亏吧!
比较可惜的是,莫鱼比较在意的防御塔以及几座珍稀建筑,都没能撞上这波运气。
没办法,比例太校
这是真随机,没什么暗箱操作的机会。
就算莫鱼将领地现有建筑拆除一大半都没办法,建筑功能强化是以晋升后那一刻领地建筑为蓝本。
不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。
你若是将某些建筑拆掉,而后面又随机到了对应的功能强化,那么恭喜你,白白浪费了一次机会。
也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。
整体来说,还算不错,牛头人营地的这波招募人口增多,对于领地战斧军团的扩张还是十分有益处。
倒也不比300斯特夫人差。
无非是一次性买卖和持续性买卖的问题。
而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。
领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。
但那些黑铁,品质很差,更适合打造农具。
这次获得的精铁矿山出产的精铁,就十分适合打造武器装备了。
算是比较不错的战略资源。
“不错,再接再厉1
莫鱼看向了余下两项尚未选择的选项。 首先是领地永久加成,选项1建筑速度建成无需考虑,意义不大。
至少现阶段看不到太大作用,无非是缩短一下建筑的建造时间,没有太大的必要性。
选项2和选项3,没什么好纠结的,选项2,资源点产量提升20%。
兵种巢穴招募数量提升其实也想要,但没有那么迫切。
因为天赋的关系,领地发展中的资源肯定会向防御塔倾斜。
兵种方面给到的资源不会那么多,尤其是建造数量上,所以这一项的提升效果也不会太明显。
而且,最主要的是,增加的这些人,同样需要资源去招募,不是白赚的。
相反,选项2资源点产量提升10%,加上丰收之塔的翻倍,便是20%的提升。
完全是白嫖的资源,还是挺划算。
配合上领地现有的三阶麦田、青沙湖、采石场以及刚刚出产的精铁矿矿山等等,收益面积还挺大。
至于最后一项,领主技能选择。 ↑返回顶部↑