第133章 贴脸开大(2 / 4)

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  从哪里呢
  忽然,他灵光一闪。
  和迪尼斯乐园联动!
  怎么样?
  迪尼斯近些年也有些蠢蠢欲动,想进军游戏业,将旗下ip带到电子游戏领域。
  从去年开始,便开始了和游戏公司有一些接触,并推出了一些小成本游戏试水。
  这笔合作,想必是能够达成的。
  呵,王怡,以为加入了淘气猫,和林默合作了一款狩猎游戏就能骑在我头上是吧?
  做梦!
  自从公布了《猎人:荒野的呼唤》预告片之后。
  新游戏的预告片还是引起了一些争议的。
  因为游戏内容实在有些硬核。
  可以说直接锁死了用户——对打猎感兴趣的玩家。
  为什么很多游戏都要做复杂?
  因为游戏内容机制玩法越单一,能吸引到的玩家类型就越少。
  所以缝合才成了许多厂商的选择。
  游戏品质先不提,黑粉已经开始狂欢,纷纷直呼林默跌下神坛。
  这可都是他的“选民”,至少得意思意思。
  又是推特上的一阵阴阳怪气。
  2月15日。
  @马丁:如果画面好就能称为好作品,那摄影师才是最好的游戏设计师
  2月27日。
  @马丁:游戏是一种需要盈利赚钱的项目,赚不到钱,开发再多的版本都没用
  3月19日。
  @马丁:告诉玩家们一个好消息,《恶魔狩猎者》已经和迪尼斯乐园达成了联动合作!这是真正的商业化!
  当然,明说明着嘲讽还是不敢的。
  只敢阴阳怪气。
  全当报复一下预告撞车被抢热度的事件了。
  毕竟游戏还没发售,没准游戏发售后打脸啪啪响就不好玩了。
  还真怕有些藏着没有在预告片里展现出来的新理念。 ↑返回顶部↑

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