第134章 叫好不叫座(3 / 6)

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  真实的有些像纪录片。
  犹豫了几秒,还是在直播间加了一句话。
  游戏画面,非本人实操。
  还是防一下被冲吧。
  这部分教学流程他已经在别的直播间里面学过,自然不是什么问题,过的还比较顺。
  只是看别人玩是一个概念,自己亲手玩又是一个概念。
  由于较为拟真硬核,可不像csgo那样瞄准还有准心,对准开枪就行。
  第一人称在没有瞄准镜的时候,使用机瞄真的是要多难受有多难受。
  第二个任务要求前往瞭望塔。
  在路上也遇到了许多动物,想要猎杀几只,但那已经不是最开始新手教学的福利鹿了。
  要多难有多难。
  风向不对,鹿闻到了气味,跑了。
  路过草丛树杈有声音,跑了。
  攻击的位置不对没有致命伤,跑了。
  在做任务的途中遇到的猎物,竟是没有一只能拿下的。
  但越是这样,他的心中越是窃喜。
  对!
  就这样!
  动物越是智能化,越是拟真硬核,玩家受众越少。
  这款游戏你不赔钱?
  天理难容好吧。
  偏偏还要把动物做的活灵活现,就像真的一样。
  甚至还见到了动物之间求偶和交配过程。
  这就意味着成本的增大。
  让收回成本难度更上一层楼。
  但窃喜的同时心里还隐隐有些羡慕和嫉妒。
  如此技术力,你就做了这么一款游戏?
  亲手玩了两个多小时,基本可以确定了一件事情。
  这款游戏的赚钱能力是远不如《恶魔狩猎者》的。
  稳了。 ↑返回顶部↑

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