第186章 我的游戏没有失误(2 / 3)

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  尤其这位弗里曼,是出了名的固执,不喜变革。
  甚至杰夫恶意的猜想,这老家伙从业的年代受限于机能问题,游戏想要有所突破也没有空间。
  到后面科技大爆发的年代立马退休了。
  不会是因为没那个实力去创新,只有那三板斧,被迫退役吧?
  所以才这么讨厌标新立异的游戏。
  但是这话也只能在脑袋里想想,是绝对不能说出口的。
  弗里曼是一个想法,但其他人可不完全屈从。
  也有人提出了不同意见。
  一名较为年轻的媒体人詹金斯发表了不同的看法。
  “我觉得这游戏的设计还不错,多种武器和战技,加点和变质还能让武器的玩法不同,BOSS设计机制有趣,篝火的设计让人眼前一亮。就是,难度高了点。”
  弗里曼冷哼一声道:“如果这是一款新人做的游戏,你早就弃如敝履了。也就是因为是林默的游戏,让你过度解读。”
  “话怎么能这么说?一款游戏的好坏都是能看在眼里的。新人又如何?林默不也是从新人过来的?”
  “这就是一款骄傲自大下产出的垃圾游戏!”
  眼看两人在发生一些讨论不出结果的争辩,杰夫连忙说道:“好了好了。这个话题就暂且到这里,等游戏正式上线后看看玩家的反应再说。”
  主办者都这么说了,弗里曼和詹金斯也只能同时不再看对方。
  但表情都充满了不服气。
  杰夫也是很头大。
  他从内心里还是蛮喜欢这款游戏的,灰烬审判者古达难归难,但是并不是无法战胜。
  相反,主角每砍一刀下去,都掉血不少。
  这是一款需要改变思路去玩的游戏。
  他本就是一个喜欢挑战的人,从心底里还是很喜欢这款游戏的。
  只是,年度最佳评选不能看个人喜好。
  况且,由于艺电和淘气猫持续了一整年的矛盾。
  这次如果评选无法服众,WGA的口碑可能要砸。
  必须得慎重。
  杰夫看着詹金斯和弗里曼没有继续争吵,松了一口气。
  “既然如此,那么接下来就是《黑骑士》了。”
  这一次,很出乎意料的是。
  所有人,一致好评。
  在使用官方自带的修改器把游戏打通关之后,许多人都给出了不错的评价。 ↑返回顶部↑

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