第21章 美术没有性价比(1 / 4)

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  第21章 美术没有性价比
  学府书苑,a栋302室。
  张小娟拎着一袋零食可乐,推开了工作室的大门。
  一进屋她就看到了呆坐在电脑屏幕前,双眼无神的陈霸。
  “霸哥怎么了?”
  “他这生无可恋的表情……不会是失恋了吧?”
  “你想多了!”
  伸手从张小娟拎的袋子里取出一袋薯片,杨栋否定了她的猜测:“一个没有对象的人,又怎么会失恋呢?”
  “对噢!”张小娟点了点头。
  房间面积就这么大,即使他俩交谈刻意压低了声音,可陈霸还是听到了。
  不过他并没有在意。
  因为这个时候,他正看着脑海中的系统面板陷入了沉思。
  【游戏名称:寄人篱下模拟器】
  【策划:88(可提升)】
  【程序:91(可提升)】
  【美术:78(可提升)】
  【……综合得分:72】
  美术得分比《寒窗苦读模拟器》高很多,这在陈霸意料之中,毕竟他氪金了。
  如果氪金都不能变强,那氪金还有什么意义?
  程序得分也涨了,只有策划得分原地踏步,相较于前作几乎没有提升。
  这也很合理。
  毕竟《寄人篱下模拟器》的创意,包括核心玩法机制,甚至是数值框架,全都是前作《寒窗苦读模拟器》的plus版。
  可为什么……
  在所有项目的得分都上涨的前提下,综合评分反而下降了?
  陈霸想不明白。
  《寄人篱下模拟器》明明在各个方面都完胜前作,可综合评分却低了这么多,究竟是哪个环节出了问题。
  得分越高,得分越低?
  你搁这原地tp呢!
  “或许综合评分不是越高越好,而是越低越好?”
  陈霸想到了一种可能,但又摇了摇头,否定了这个明显不合理的猜测。 ↑返回顶部↑

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