105.第105章 三消游戏(5 / 6)

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  就是那种通关近在眼前,但倒计时过得贼快,如果来个道具,立马就能过,但没有道具,只能遗憾失败……
  其实还有一种!
  不过那种太无耻了,既有广告又卖道具,不放过一点捞钱的机会,属于是吃相太难看了。
  陈霸不喜欢这种方式,所以他决定在传统三消游戏的基础上,嵌入角色养成玩法。
  这样做,既可以保证游戏的可玩性,同时还能开辟出一条新的氪金渠道。
  氪金就是抽角色。
  每个角色都有不同的技能,这些技能可以视作传统三消游戏里的“道具”。
  “哪不还是卖道具嘛?”
  “不一样!”
  陈霸摇头解释道:“道具的话,你可以一起用。但角色选择一个,那就只能用这一个技能。”
  “而且每个角色都有不同元素,每张关卡地图也会有元素区分,利用元素的相互克制,用来打特定关卡很好用。”
  元素就暂定为五行。
  水元素的角色,在火元素关卡会得到大幅增强,不仅技能更厉害了,而且还能起到特殊效果。
  又比如某个火元素角色,技能是炸掉某个区域的方块,本来是2*2区域,但在水元素关卡,可能就变成1*1了。
  培养角色,还可以提升技能等级,解锁更多互动与对话。
  “ok!”
  大致听懂霸哥所谓的角色养成体系后,杨栋率先开口问道:“那这款游戏,霸哥你打算让谁出马?”
  真不用一起上吧?
  区区一款三消游戏而已,不开玩笑,天霸工作室除了张小娟以外随便拎一个人出来,基本都能搞定。
  无非是用时长短而已。
  “我和小陆来做吧,你们负责联系声优画师,这一块还是比较重要的。”
  陈霸解释道:“咱们的氪金点在于角色,所以角色设计真得上心,不能随便凑合。”
  “二次元风格要有,小孩子比较喜欢的风格要有,符合中老年人审美的角色也要有……”
  说难听点。
  这游戏的美术风格,主打一个全面。不管男女老少,全都能在游戏里找到自己喜欢的角色。
  强不强就另说了……
  反正每个角色都只有一个技能,而且还有cd,强弱全看玩家怎么用。
  “还有联机部分……”
  陈霸想了想,最后做出安排道:“这部分做一个匹配娱乐系统就行,段位就不搞了。”
  休闲游戏,大家都是利用碎片化时间游玩,搞的太正经,弄出什么排位赛,未免也太离谱了。 ↑返回顶部↑

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